[問題] 想請教ID設計師們keyshot問題

看板Design (設計板)作者 (MO)時間4年前 (2020/03/30 01:14), 4年前編輯推噓11(11031)
留言42則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
我的工作是視覺設計師 對產品設計其實不是很專業 所以這陣子有碰到一些問題想請教各位 1. 工程師使用keyshot 無法輸出300dpi png 然後廠商那邊就反應解析度不夠高 2. 配合的id工程師輸出放在包裝的渲染圖 但無法做出放在透明蓋子裡的led燈表現 想請問這能在keyshot或其他渲染軟體 做的出來嗎? 還是得在ps做? 3. 如果還是得ps用,請問通常是ID設計師在處理? 還是丟給視覺設計師處理? 現在對方把這個工作丟給我叫我用ps用 但我真的不是專業 我不會產品設計燈光表現 當初我用ps做給他也只是一個很粗略的示意 我一直以為這些都是產品設計師在處理的 所以想請問各位該怎麼解呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1585502055.A.4AC.html

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1.解析不夠可調整渲染輸出參數
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請問指的是說調後面dpi指數嗎? 他說他有調了 但我丟到ps看還是一樣72dpi 下面是他傳的截圖 https://i.imgur.com/TykCZOM.jpg

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2.Keyshot是可以渲染透明蓋子裡的燈光效果,不過要
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看設計師功力,假如渲的不好看的話還不如PA後製
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更正:PS後製
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但我也不太會產品燈光表現 我試做的很醜 想問一下通常這都是ID設計做嗎? 還是這得是視覺設計該做的本份?

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燈光的"效果"是指光源周圍的光暈嗎?現實中這些效果來
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自各種鏡頭、灰塵、光圈疊加造成,而渲染軟體只能模擬出
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完美狀況,當然有外掛可支援這方面效果,但如果只有一張
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圖,還是進PS調整較快
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像是下圖這張的表現 請問通常產品的燈光效果 通常都是交給視覺設計師處理嗎? https://i.imgur.com/fzpaQ4N.jpg
※ 編輯: wow4momo (49.216.160.231 臺灣), 03/30/2020 14:54:16

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渲染真的是功力問題,但我覺得keyshot很難Ren的很像欸
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※ 編輯: wow4momo (49.216.160.231 臺灣), 03/30/2020 16:15:10

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1.對沒錯就是那介面調整,但那參數已經調的算高了耶
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,你要不要列印出來看看有無損?
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2.PS後製要看工作怎麼分配吧,但照理來說ID應該是最
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清楚理想效果是怎麼呈現的
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以推文參考圖來說,渲染可以做到地板綠光暈、部分玻璃
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反光、發光晶片等,其他像晶片附近光暈、玻璃光暈等用
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正常渲染都很難達成,需配合渲染與修圖調整
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另外,PS裡的dpi沒有意義,那張圖大小已經可以輸出寬40c
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m以上,建議先了解廠商"解析度不夠"是什麼情況
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簡單回覆1. 可以 2. 可以 3. 看你們當初給ID的job brief
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裡面怎麼分配工作的
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1.可以 2.可以 3.個人覺得偏ID
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然後Keyshot要渲染到接近真實完全沒問題
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做不到是功力問題
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不過也不是很有必要花太多時間一直調校細節
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反正一般來說渲染只是過程 不是最終呈現
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04/01 18:06, 4年前 , 26F
你是不是很便宜接這個案子啊?
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給多少錢做對多少事
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04/03 22:42, 4年前 , 28F
KeyShot一般不會渲染到近乎真實,都會進PS進行後製避免在
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渲染浪費太多時間
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所以問題3應該一般是ID會處理,但實際看貴司怎分配工作權
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你提供的那兩張圖用ps一定比keyshot更快,另外回某樓keysho
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t是可以做到很真的渲染效果喔,純粹功力問題
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說ren不出來的可以參考renderweekly, 只是很多東西真的
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需要摸熟到一定程度才做得出來而已、這真的是功力問題
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keyshot的確成熟到想要的東西都可以繪得出來 不過建燈
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光與材料的時間跟PS時間比 哪個比較值得就不一定
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用sample或time繪也會有差
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04/06 05:21, 4年前 , 41F
1. PS調dpi 2.可以 3.ID
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05/29 14:54, 4年前 , 42F
那家的id竟然還有修圖小幫手可以幫忙?
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文章代碼(AID): #1UWDTdIi (Design)
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