[問題] 有關營收計算的問題

看板Accounting (會計)作者 (溺於黑暗)時間15年前 (2010/12/26 21:40), 編輯推噓0(000)
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大家好, 小弟目前正在翻譯一篇文章. 碰到一個營收計算方面的疑問. 因為本身沒有財經方面的背景所以並不是很清楚原文的意思. 想請教一下專家. 原文如下 http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24686 簡述 本篇主題是關於關於獨立遊戲設計的行業是否能夠賺錢的數據計算. 有疑問的地方是出現在: Alternative Funding Models章節的 "First, let's start..."這段及下面的表格. 這段的意思是 若是 一份產品(也就是下載一次遊戲)售價$20,賣出兩萬份. 扣掉通路手續費後的收入是 $391000 再扣掉一些必要如宣傳的成本 $41000 後 還剩下 $350000 就是賺到的錢. 如果公司是由某一投資者在一開始以某種"條件"投資. 因此賺錢之後就要依照該設定的條件跟投資者分享利潤. 因此就列出了一張不同條件下 投資者可以拿到的利潤 以及 經營者可以拿到的利潤 (就是扣掉分給股東之後真正多出來的資金) 這張表是這樣的 第一欄 Percentage of net available 70% 60% 50% 30% 第二欄 Valve of each point net $3500 $4000 $5000 $8000 第三欄 Total invested(總投資) $245000 $240000 $250000 $240000 第四欄 Revenue to investors $245000 $210000 $125000 $105000 (投資者分到的盈餘) 第五欄 Revenue per point $3500 $3500 $2500 $3500 第六欄 Revenue to developers $105000 $110000 $125000 $245000 (開發者=經營者分到的盈餘) 其中我可以了解的地方就是 第二欄*第一欄*100=第三欄 , 第一欄成數越低,投資者能拿回的盈餘就越少.經營者則越多. 第三欄245000這個(或接近的)數字是公司要募集的資金. 第五欄*(1-第一欄)*100=第六欄 然後後面的段落就是說明只有70%的case投資者可以賺一個成本, 經營者也可以取得一定的預備資金. 我意思上大概了解.但是細節並不清楚. 我有疑問的地方就是 * 第一欄該怎麼說明? * 然後是第二及第五欄這個運算式該怎麼說明? * net與point這邊該怎麼翻譯才能正確又不會太艱澀? -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.133.26
文章代碼(AID): #1D5qNepw (Accounting)
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