看板 [ Design ]
討論串[問題]3DMAX跟3DVIZ有什麼不一樣?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者foxway (foxway)時間22年前 (2003/08/22 11:20), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
請熟悉3D軟體的朋友. MAX跟VIZ有什麼不同?. 如果要學3D,建築背景的. 應該學哪個?. 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 210.85.28.141.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chewie (大提琴夜未眠)時間22年前 (2003/08/22 22:37), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
viz只出到第4版為止 而且外掛比較起來少的多. (現在的viz 併到autocad architectural desktop中 成為viz renderer). 所以未來的發展已經停止了. 其實max跟viz的概念差不多. 唯一差別在於viz有內建參數化建築套件. (這個部份很簡單). 加上市面
(還有343個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者foxway (foxway)時間22年前 (2003/08/24 10:01), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
想請教個問題,看一個網看介紹說VIZ是用MAX當介面. 這是說VIZ是掛在MAX上面,裝了MAX就等於裝了VIZ嗎?. 還是兩種完全不相干的軟體?. 一個以前都沒摸過3D的人,應該先學VIZ好?還是MAX?. VIZ會不會比較弱?. 非常感謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chewie (大提琴夜未眠)時間22年前 (2003/08/24 23:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
兩套是不一樣的軟體. 但是引擎相同 基本介面操作與概念相同. 不同在於有著不同的模組套件 燈光模式. 比如說viz有著日光模擬設定 建築元件模組. max則在動畫/骨骼系統 與物件編修方面有著完全的功能. 我會建議先學max 因為學完之後幾乎就已經會了viz大部分的操作. viz多出的一些功能要學起
(還有431個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁