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討論串[問題] 3Ds Max 以及 Maya
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之前摸過的理解. 兩者差異較大的是建出來的模 本質是不同的. 3Dmax或一些CAD軟體建的模是實體. 而相對的 Maya建的只是皮. 這是我認為差異最大的地方. 所以應用來說我會建議用CAD建模 進行應力分析或干涉測試之類的. 最後Render 可以轉換到Maya上去Render 和實景搭配情境模
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因為問了幾個身邊的朋友. 他們給的答案都比較不一致. 因為以我的很淺的知識曉得,maya是動畫製作、像夢工廠那種,或是玩具總動員. 海底總動員那種,比較細膩的動畫,而且是3d相關的製作軟體. 但是也有人跟我說3d max也是一樣,也是很多動畫卡通的使用的軟體. 我身邊的朋友也說,像冰原歷險記等的卡都
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