討論串[問題] 線上遊戲獎品如何選擇
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者cloudsea (星月)時間15年前 (2010/08/30 22:37), 編輯資訊
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雖然我不是做企劃的人~但我想我可以提供一些歷年來玩遊戲的經驗給妳做參考. 是不太清楚說妳的遊戲類型是哪種,但如果說遊戲行銷做非常成功的. 我推薦參考鈊象的行銷模式~. 當然因為你的資源有限,我反而建議不要用現實獎品. 而改成是鞏固一開始消費者的模式,例如在線上時間多長可以換幾個虛寶. 如果是要打開知
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者jordango (為未來作準備)時間15年前 (2010/08/12 10:40), 編輯資訊
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大家好 我是做線上遊戲的行銷企劃. 公司近年營運不好 資源(摳摳)真的不多 最近推出一款蠻有機會的新遊戲. 我跟老闆爭取了一筆五萬元的行銷預算 大概應該會覺得很少很少很少. 但是之前很多時候連這個預算都沒有 現在是想怎麼用最少的資源做最有效的利用. 同質性公司中 基本上都是把獎品重心弄到活動前三名吸
(還有124個字)
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