[請益] 模具設計上繪圖軟體的選擇

看板Mechanical (機械)作者 (小白)時間14年前 (2012/04/18 20:15), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
小弟想問一下~ 就是小弟之前在學校有用過3D繪圖軟體 但那是高中時代 離現在大約6~7年了 只是小弟那時是用 SW 而且是製圖科 而現在小弟上班事關於模具開發的 只是現在公司都用UG 但是不知道為什麼 完全會看不懂我的主管在畫啥 是因為不懂模具? 還是軟體上有落差 小是在大學時期有買書自學 Pro/e 但是我都只會長特徵 但發現公司的好像都不太一樣 小弟想問要看哪些書來學 或是從哪方面下手比較快 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.187.35

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你可以看成品圖去反推模具設計,會比較有感覺...
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毆毆~ 我現在也算是在量成品尺寸 看對或錯
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但是我們的是2D圖 怎麼反推 我比叫沒概念
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不太知道滑塊或仁子那些是怎麼設計的 謝謝喔~
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2D要想像會比較難,最好是從3D去想。
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要看一個成品怎麼開模,首先得先找出分模線,找分模線可以看
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離模斜度,兩個斜度方向相反的地方就表示兩邊模具是不同方向
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走,中間通常就是分模的地方。找到分模線之後,只要不是上下
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模可以成形的部分有肉,通常就是用斜銷或是滑塊成形。
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總之,有塑膠的部分就是沒有鐵,沒塑膠的部分就是模具的位置
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那有沒有書可以推薦 能夠相輔相成的 感恩~
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04/21 14:06, , 12F
也想問問有沒有推薦的書籍,目前也轉到作模具設計,但是圖
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和模具零件都看不大懂...= ="
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07/26 19:17, , 14F
樓上現在模具設計學的怎麼樣了
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文章代碼(AID): #1FZh1cZI (Mechanical)
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