[討論] Solid Edge的同步建模與順序建模

看板Mechanical (機械)作者 (這在我們業界是一種獎勵)時間2年前 (2023/11/13 10:19), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
小弟剛接觸SE這套軟體 本來覺得同步建模的優勢是修改模型的時候不用回溯重新計算 後來發現順序建模裡也有動態編輯和移動面的指令 可以做到和同步一樣的操作 那這樣同步和順序的差異到底是啥? 因為之後我可能需要和公司同事demo功能 可是現在我不知道怎麼解釋有同步和順序兩種環境 兩邊的優點和適用的範圍是什麼 希望前輩解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.74.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1699841951.A.099.html

11/15 21:44, , 1F
有的順序會被干涉 有的同步會鎖關係
11/15 21:44, 1F

11/15 22:48, , 2F
我都先用順序畫基底 再用同步做修飾 同步改尺寸很直覺又
11/15 22:48, 2F

11/15 22:48, , 3F
迅速
11/15 22:48, 3F

11/16 20:24, , 4F
同步自由度很高 比較不會改一個出現一堆錯誤
11/16 20:24, 4F

11/17 00:32, , 5F
順序就是一般繪圖軟體的思考
11/17 00:32, 5F

11/17 00:33, , 6F
同步就是可以直接拉模型 不會錯誤
11/17 00:33, 6F
文章代碼(AID): #1bKOUV2P (Mechanical)
文章代碼(AID): #1bKOUV2P (Mechanical)