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討論串[心得] 台北遊戲業面試心得(上)
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推噓-3(2推 5噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者onlyqp (hentai)時間12年前 (2014/05/23 14:33), 編輯資訊
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就小弟我知道,PM包山包海,有關遊戲的他都要做,他都要懂. 你覺得身為一個遊戲PM,管了那麼多東西. 身負營收壓力跟人數壓力下,有辦法偶爾加班嗎?. 我覺得在台灣很難耶. 現在遊戲多到不行,半年一年換一款. 一個公司也不止一個遊戲,你負責的遊戲搞不好還沒穩定. 下一個遊戲又來了,你又要開始規劃新遊戲
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推噓6(8推 2噓 20→)留言30則,0人參與, 最新作者koyosky (Rock阿喵)時間12年前 (2014/05/22 22:12), 12年前編輯資訊
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思考了很久,魯小弟決定寫一篇從四月底至今日的遊戲業求職面試分享.. 魯小弟我北部國立大學夜校文科畢業,在遊戲業界最基層的QA做起,做過商務、企劃、APM、PM零零總總混了兩年遊戲業資歷,在三月底從前公司離職轉換跑道進入傳統產業,雖然待遇尚可,但是工時出乎意料太過血汗(一周72小時)又萌生回遊戲業的意
(還有1754個字)
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