討論串[討論] 我不想寫GUI
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者iem743069 (悶騷)時間18年前 (2007/10/09 03:19), 編輯資訊
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還好本地紅燈區不多. 不然玩到虛擬實境. 那大多數人都受不了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.135.139.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者OnlyRD (看色戒會欲求不滿)時間18年前 (2007/10/08 23:20), 編輯資訊
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我的看法不太一樣啊. 我覺得寫UI也可以寫得很深入. 例如在embedded系統上. 往往是沒有現成的框架的. 許多design patterns用在UI的架構上是最有威力的. 應該說是有難度的領域. 如果不給你MFC之類的工具. 你有把握設計出一套好用的UI嗎?. 我們公司的UI componen
(還有391個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LancerYuan (新宿的步道)時間18年前 (2007/10/03 01:08), 編輯資訊
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我覺得國內的 GUI 很多很多只是單純的寫 GUI 呈現的 code,而不是去設計. 如何排 Layout。Layout 通常是 art 或是合作廠商制訂的,然後再交由負責. GUI 程式撰寫的開發人員負責。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.5

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Aurim (Who cares?)時間18年前 (2007/09/30 14:36), 編輯資訊
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Joel Spolsky這本User Interface Design for Programmers不知道有無中譯本:. http://www.amazon.com/User-Interface-Design-Programmers-Spolsky/dp/1893115941. --. 發信站

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者atst (電腦無法阻止人類做蠢事)時間18年前 (2007/09/30 12:44), 編輯資訊
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....... 前後文清光光.... GUI這塊學問不簡單,光是怎麼排Layout就是個大學問.. 一個簡單的Dialog,上面加三個按鈕, Yes, No, Cancel.. 你要怎麼排?每個按鈕要多大?按鈕間隔要多寬?. 這可不光是好看的問題而已.... 最少要考慮到多語系的問題,使用者誤動作的
(還有412個字)
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