討論串[討論] 關於新人程式設計 師
共 23 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zhenghua (MarkTseng)時間17年前 (2008/04/25 00:04), 編輯資訊
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遵造前輩的寫作習慣. 整個程式碼看起來也不會太突兀. 邏輯也不會突然亂掉. 如果某些軟體的技術文件寫得很爛的話那還真的是很痛苦. 還要幫那個軟體元件作除錯XDD. 超級重要!!. 現在要基本功很好的人不依定是資工出來的. 很多電機跟機械化工的人程式也都蠻強的. 出來作軟體的人也有蠻多是機械跟電機、數
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者myTeddyBear (夏威夷小姐)時間17年前 (2008/04/22 22:31), 編輯資訊
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當我是SD時,我建議入門的新人需要具備以下條件:. 1.中規中矩的命名規則和乾淨排版的程式碼,程式可以寫得慢,. 但不要弄壞前人的基礎架構和內容。. 2.可以有創意,但要在方法上而不是程式碼上。. 3.要能獨立思考和有耐心地解決問題,如果解不出來,要能自動自發問老鳥. 4.學會使用那個語言的函式庫,
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推噓14(14推 0噓 11→)留言25則,0人參與, 最新作者Ageis (Ageis)時間17年前 (2008/04/21 00:48), 編輯資訊
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[snip]. 各位先進晚安啊,一個週末過去,這個主題就又多了三篇回應,看來大家對新手上路. 或多或少意見都滿多的啊XD. 跟各位比起來,我也算是半新手吧,在我進目前的公司以前,我對於這個業界多少有. 些綺想,當時認為程式設計師至少要:. 1. 具有專業的資訊背景 - 這點應該沒什麼疑問,沒人會主動
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者areyo (沒有名字的怪物)時間17年前 (2008/04/20 21:00), 編輯資訊
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嗯嗯 或許給他個小project去維護!!. 然後慢慢的去增加或者修正bug. 或是有bug時,也頂多提示一些keypoint. 因為都跟他說要怎麼改,那不如自己去改還比較快. 讀英文文件及標準好像都是必須的,至於去跟外國客戶溝通. 我覺得還沒那麼快,必竟他不是leader或者...因為他也才進公司

推噓12(12推 0噓 10→)留言22則,0人參與, 最新作者stevin09 (bigbear)時間17年前 (2008/04/20 10:50), 編輯資訊
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雖然我們是寫C#這樣的程式. 還是忍不住發表一下自己的感想. 曾經我以為呢. 大家都非常的自動自發. 只要有個topic就可以發揮下去. 不過看起來是有些困難度. 我過去常常是這麼說的. "這個東西可能會有點問題喔,你要記得看一下,看看會有什麼狀況". 不過呢. 很快的你會發現. 對大多數的人. 這
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