討論串[閒聊] 合理的是訓練 不合理的是磨練??
共 14 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GKy (GKy)時間17年前 (2008/11/21 03:54), 編輯資訊
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..43..大至看完, 技術面我幫不上忙. 只能分享經驗吧. 我覺得你的問題不在合不合理. 而是在你對這家公司還是否抱持信心吧. 若是這間公司你覺得值得留下去, 對公司有願景, 待遇還OK, 相處愉快,. 那就和你標題一樣. 合理訓練, 不合理磨練..反正薪水準時拿, 加班不要爆就好.. 若是這公司
(還有273個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者realmeat (念.力.寫.程.式)時間17年前 (2008/11/20 21:11), 編輯資訊
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差不多, 24bit RGB許多運算只有255*255. 建一個暴力乘法表, 取代掉乘法. JPEG流程拆出來處理. 首先要知道他大致上的運作. RGB-> YUV -> DCT -> 量化 -> Zigzig scan -> run length-> huffman. 瞭解之後你就會知道有更多偷吃
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者meltice (三億兩千萬大散戶)時間17年前 (2008/11/20 20:30), 編輯資訊
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embedded system一般不是都有廠商提供的BSP嗎?. 就直接問FAE啊. ARM-based的MCU很多都有內建不同功能的DSP吧. 像是數位像框之類的就一定需要DSP. 不然怎麼跑的動那些圖片影片. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 115.81.2

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者areyo (沒有名字的怪物)時間17年前 (2008/11/20 15:29), 編輯資訊
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感覺跟我當初第一份工作好像. 都是挑戰自己沒做過的. 不過小弟我撐不到試用期過. 也是自己提離職的>"<. 現在想想到現在這份工作. 有好有壞. 加油囉. 至少在那份工作. 有接觸到滿多東西的. 像是directx等. 讓我學到滿多東西的. --. 程式設計也是個種藝術,所以程式設計師也是藝術師.

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者peacecorner (說謊的沒海鷗)時間17年前 (2008/11/20 15:07), 編輯資訊
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我的工作內容是用MFC寫Win CE平台的應用程式. 我主管的工作經驗與這個部分沒有關聯. 他自己也說在這個領域幫不上我. (他之前做的嵌入式是類似8051或pic那樣的. 他也沒寫過視窗軟體). 所以我強烈懷疑他根本不知道可行性. 以及極限在哪. 因為平台使用的cpu是單核心. 所以就算做到軟體的