討論串[請益] 請問學哪個比較實用
共 19 篇文章

推噓2(2推 0噓 21→)留言23則,0人參與, 最新作者Aurim (Who cares?)時間16年前 (2010/02/24 09:46), 編輯資訊
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不同時期的人有不同看法吧。. 當你的工作是OS/driver或比較大型的軟體系統時,看到底下的#1,我想問:. 哪時候才會沒有問題發生呢?. 小公司一個專案的bug編號了不起三位數、四位數,我會說你說得還好。. 大公司一個長期維護的產品bug編號會是六、七位數以上,每天幾百個人一起改code,. 幾
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者lgd1008 (lgd1008)時間16年前 (2010/02/21 20:30), 編輯資訊
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另外不必事事知道底層的例子, 可以參考自己與身旁同事的 program integration. 你何時需要知道同事的實作細節? 太概就只有. 1.問題發生的時侯, 2.交接的時侯, 3.想找東西學習的時侯.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.138

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者lgd1008 (lgd1008)時間16年前 (2010/02/21 20:15), 編輯資訊
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高階語言不會是eye candy. 高階語言compile出來之所以會比較慢/大, 是因為它引入的更多的附加物. 如果引入OOP, 參考物件需更多的dereference.... 如果引入try-catch之類的error-handling, error發生時需更多的處理時間.... 如果引入VM,
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者Aurim (Who cares?)時間16年前 (2010/02/21 10:30), 編輯資訊
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我說個有些人可能不愛聽的話,所有高階語言處理的資料都要放在計算機結構內。. 這代表什麼呢?有的語言可能沒明確的指標,像Java,可是實際上物件型態的變數. 都是動態物件,每個物件型態的變數都有個object reference,不像C++的物件有. 分動態靜態。高階語言沒指標就不能實作linked
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推噓15(15推 0噓 94→)留言109則,0人參與, 最新作者yauhh (喲)時間16年前 (2010/02/20 16:31), 編輯資訊
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^^^^. 這裡我稍有些疑議,我以為linked list就是綁在C或C++這種指標串連資料結構的語言.. 如果選用別的語言,linked不linked可能都不重要.. 像 Erlang 好了,list就是愛連就連,不用也不會像陣列一樣用太多空間,因為底層的. 抽像機已經把一些linked的結構做好
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