討論串[請益] 學習 iPhone 遊戲開發所花費的時間?
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者qrtt1 (null)時間14年前 (2011/07/30 10:29), 編輯資訊
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看了標題讓我想起了個描述德國人嚴謹的笑話。. 某天一個去德國旅遊的人,在路上向人問路,由 A 地到 B 地會走多久。. 路人跟他說:不知道。旅人只好轉身離去,走了幾公尺後,德國人把他叫住,. 告訴了旅人依剛剛離開的速度,估計出將要走多久的時間。. 對於你的背景我們知道的太少,. 這有篇一般而論的入門
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推噓5(5推 0噓 14→)留言19則,0人參與, 最新作者ARODisGod (娘子快出來看上帝)時間14年前 (2011/07/30 03:03), 編輯資訊
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我是個有三年經驗的工程師 (外加四年資管系). 最近主管交辦下來 要我去研究mono for Android. 在沒人教的情況下 兩個禮拜下來 才大概有入門的程度www. 我想我的天份有限 努力也不夠. 不過我想表達的是 想要完全靠自己學好程式設計. 真的不是我輩凡夫俗子可以輕易達成的事情. 建議原
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間14年前 (2011/07/30 00:02), 編輯資訊
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如果沒有任何程式設計經驗去寫iphone遊戲的話,. 那就很像還不會游泳,就跑去挑戰龜山島海泳一樣,. 你會非常挫折,. 1.ios能使用的記憶體很少(基本上行動裝置能用的硬體資源都很低),. 要寫得很謹慎,否則記憶體會不夠用,這個網路上不會有人教你怎麼寫的. 2.蘋果審查要求會很多,上架規則改來改
(還有58個字)
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