討論串[閒聊] 談需求遇到的問題
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間11年前 (2014/08/21 13:59), 11年前編輯資訊
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談需求是軟體工程的重要一環,需求談得不好整個專案幾乎可以說佈下了失敗的徵兆。. 但就我遊戲業的經驗,談規格常會碰到難關:. 客戶不懂軟體。估算時程上會有認知上的差異。客戶可能認為電子遊戲APP兩個禮拜就要做完。就跟紙上大富翁一樣,應該是丟到工廠就會產出產品,甚至恨不得應該是已經有現成的模具換個塑料就
(還有2000個字)

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者wh319 (wh319)時間11年前 (2014/08/21 10:44), 編輯資訊
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工作上除了寫程式還要與 User 討論需求。. 常發現 User 不一定會講清楚需求,也有事前講得很急但是當程式無成交付. 測試,卻是一拖再拖似乎沒有之前那麼急.... 不知道擔任同樣工作的網友,與 User 討論需求時遇過些什麼問題?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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