看板
[ Soft_Job ]
討論串[請益] 碰到與主管在設計理念上不合該怎麼自保
共 9 篇文章
內容預覽:
我是原po, 先感謝各位前輩的指教和建議,. 小弟覺得還是畫圖來解釋可能比較清楚.. 我主管的想法: thought1. https://goo.gl/fz9ktO. 我的想法: thought2. https://goo.gl/3dFlLi. 其中,. thought1的game logic th
(還有466個字)
內容預覽:
你的架構是data driven的一種.. 理想上 應可以彈性同時支援 你自己的需求 以及 你主管的需求 , 才是好設計.. 你執著在於要給data的人照你的方式給,就失去合作跟分工的意義了.. 我以往實作幾次類似的系統, 我把這邊的Data叫做Command.. 我想像成這樣的事情是將 Clien
(還有1008個字)
內容預覽:
個位前輩好,. 不才小弟我前天與主管發生爭執,. 是軟體架構上的設計想法不同。. 文章可能有點長,. 如果前輩們不喜愛,. 還請見諒。. 小弟寫後端的,有一個case分配剛好是. 主管寫game server. 我寫game logic. 由於是第一個遊戲,. 所以沒有任何前例或者範本或通用架構,.
(還有1719個字)