[新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

看板Stock (股票)作者 (勤樸)時間1月前 (2025/07/13 21:39), 1月前編輯推噓64(10642175)
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作者: ggbi4zzz (釣魚王fubuki) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍 時間: Sun Jul 13 14:01:46 2025 自由時報2025/07/13 記者張慧雯/台北報導 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍 https://i.imgur.com/Uor5cqB.jpeg
2024年台灣手遊營收排行(資料來源:APP magic 製表:記者張慧雯) 有別於二○二○年中國遊戲在台掀起一陣旋風,台灣手機遊戲營收前十名中,高達八款都是 中國廠商運營,而去年手遊營收被中廠「霸榜」情況已大幅改變,占比已不到一半,其中網 銀博弈遊戲《星城Online》異軍突起,甚至拿下台灣手遊收入排名第一。 去年台灣前十大手遊 中廠僅剩4家 根據第三方監測平台APP magic統計,去年台灣手遊營收排行榜前十名中,博弈遊戲《星城O nline》、《包你發娛樂城》都是台廠,韓國遊戲大廠NCSOFT開發的天堂系列分別拿下第二 名、第四名,日本則有卡牌遊戲寶可夢TCG Pocket、三國志.戰略版,中國手遊僅剩下四名 。 業者分析,近幾年來中國政府嚴控手遊發行量,前陣子更針對暑假祭出「限玩令」,逼著中 國遊戲大廠積極「出海」;根據Sensor Tower商店情報平台顯示,今年六月共三十三個中廠 入圍全球手遊發行商收入榜前一○○大,合計吸金十七億六千萬美元,占當期全球前一○○ 大手遊發行商收入的三十三%。 Sensor Tower最新二○二五年移動遊戲現狀報告中也指出,以全球市場來看,射擊遊戲與策 略遊戲在「下載量」的成長中,占據主導地位,但博弈遊戲在「IAP(儲值營收)收入」成 長中卻是名列前茅。 業者坦言,相較於中國嚴打線上賭博,甚至被歸類為「休閒型」的博弈遊戲也不放過,這似 乎成為台廠的新藍海;例如近年來遊戲股股王鈊象帶頭拓展美國、東南亞市場有成,業績蒸 蒸日上,包括宇峻、隆中、華義、昱泉、大宇資等都開始朝休閒遊戲發展。 業者認為,休閒遊戲可橫跨國內外市場,且避免受限華人區域,加上玩法多變化,比起大型 遊戲開發成本動輒上億元,休閒遊戲的開發成本較低,可說是衝刺營收與獲利的新選項。 https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1715891 心得 遊戲股股王鈊象 宇峻、隆中、華義、昱泉、大宇資 原來台灣遊戲業這麼強 連中國都不怕 為何台灣沒有3A大作? 經費都跑哪去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.216.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1752386508.A.DC3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (114.38.129.249 臺灣), 07/13/2025 21:39:05 ※ 編輯: cjol (114.38.129.249 臺灣), 07/13/2025 21:40:50

07/13 21:40, 1月前 , 1F
這是值得發新聞的事情嗎
07/13 21:40, 1F

07/13 21:42, 1月前 , 2F
明星三缺一
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07/13 21:44, 1月前 , 3F
...文創產業不知道搞多少年了 結果能贏老中手遊的只
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07/13 21:45, 1月前 , 4F
有這種東西= =
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07/13 21:46, 1月前 , 5F
台灣的遊戲業九成都是博弈啊 一堆新的遊戲商徵人 進
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07/13 21:47, 1月前 , 6F
去後都是在做博弈
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07/13 21:48, 1月前 , 7F
工程師進去不是開發遊戲 是遊戲被封掉後怎麼再套皮
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07/13 21:48, 1月前 , 8F
無腦抽卡遊戲不也是博弈嗎我就問??????????????????
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07/13 21:49, 1月前 , 9F
垃圾糞象
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07/13 21:49, 1月前 , 10F
換一個程式 讓客戶繼續玩
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07/13 21:50, 1月前 , 11F
在獨立開發市場發光還發熱有點機會,3A類在台灣這
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07/13 21:50, 1月前 , 12F
種資金環境別想啦
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07/13 21:51, 1月前 , 13F
問就是台灣人品味真的太爛
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07/13 21:52, 1月前 , 14F
1.台灣連1A級的跨國遊戲發行商都沒有,假設3A真做出
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07/13 21:52, 1月前 , 15F
來是賣給鬼嗎?還不是只能靠國外發行商(還容易出事)
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07/13 21:52, 1月前 , 16F
20年前開始 檯面上的遊戲商就沒幾個認真開發遊戲
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07/13 21:52, 1月前 , 17F
偶爾會有品味好的一個人做出一款不錯的
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07/13 21:53, 1月前 , 18F
不是代理 就是博弈 真的想做遊戲的人現在只能在獨立
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07/13 21:53, 1月前 , 19F
但一群台灣人真的做不出什麼好遊戲
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07/13 21:53, 1月前 , 20F
工作室作小品遊戲
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07/13 21:53, 1月前 , 21F
就算給再多錢大概也只會端出垃圾
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07/13 21:55, 1月前 , 22F
2.台灣沒有投資文創產業(包含電影/動畫/遊戲)的習慣
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07/13 21:55, 1月前 , 23F
,也沒有歐美養獨角獸公司的DNA。連賺得盆滿缽滿的
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07/13 21:55, 1月前 , 24F
博弈公司老闆有夢拿錢出來投資非博弈遊戲團隊,燒
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07/13 21:55, 1月前 , 25F
個沒幾年也會怕的縮手
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07/13 21:55, 1月前 , 26F
這是值得驕傲的事情嗎 =.=
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07/13 21:57, 1月前 , 27F
笑死 自由時報又在喪事喜辦
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07/13 21:57, 1月前 , 28F
真的有人相信星城是"休閒遊戲"嗎? 記者實在是...
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07/13 21:57, 1月前 , 29F
3.中國可以培育出3A(黑猴子)是靠市場規模的地利和
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07/13 21:57, 1月前 , 30F
資金環境的天時(中國不能做黃賭,線上遊戲近年也常被
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打壓),這兩點現在的台灣都沒有,即使有團隊做到出
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07/13 21:57, 1月前 , 32F
來也沒有用
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07/13 21:59, 1月前 , 33F
以上來自在台灣遊戲業當了19年研發去年決定退休不幹
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07/13 21:59, 1月前 , 34F
的半老屁股(我自己)
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07/13 21:59, 1月前 , 35F
台灣的遊戲就不是中國的嗎?整天搞台獨..品味一樣爛
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07/13 21:59, 1月前 , 36F
台灣做不出3A就算了 畢竟資本有差
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07/13 22:00, 1月前 , 37F
但是拿星城跟包你發來說... 只讓人感到噁心
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07/13 22:00, 1月前 , 38F
大象大象得第一
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07/13 22:01, 1月前 , 39F
台灣之光
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還有 244 則推文
07/14 12:21, 1月前 , 284F
因為手遊很好賺 好賺到可以在機率上玩釣人卡普空都
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07/14 12:21, 1月前 , 285F
能在機率上申請專利了
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07/14 12:33, 1月前 , 286F
台灣值得賭博電玩,超有台灣價值
07/14 12:33, 286F

07/14 12:55, 1月前 , 287F
中吹新聞
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07/14 13:09, 1月前 , 288F
抽卡遊戲笑別人博弈超白癡
07/14 13:09, 288F

07/14 13:19, 1月前 , 289F
線上娛樂金流超大
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07/14 13:24, 1月前 , 290F
台灣最厲害的是禁賭博機台之後 變成禁一般遊戲機
07/14 13:24, 290F

07/14 13:25, 1月前 , 291F
然後賭博機台用手遊復活,然後被當台灣之光
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07/14 13:25, 1月前 , 292F
真的是笑死 真的在做遊戲的看到這新聞都氣死
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07/14 13:27, 1月前 , 293F
能賺錢的就是好事跟好遊戲。不要像那些為了口碑跟
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07/14 13:27, 1月前 , 294F
得獎的電影一樣,票房都撐不起來..最後公司倒了也
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07/14 13:27, 1月前 , 295F
沒人會同情,頂多只換來敬佩二字
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07/14 13:48, 1月前 , 296F
笑死 有人賺錢跟洗錢分不清楚....這麼優質的清潔工
07/14 13:48, 296F

07/14 13:48, 1月前 , 297F
具。誰會不想用...
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07/14 13:56, 1月前 , 298F
詐騙之島
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07/14 14:39, 1月前 , 299F
我記得二十年前,台灣連續劇,單機遊戲時代,歌星影
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07/14 14:39, 1月前 , 300F
星,各方面都屌打對岸!這明明是很可悲的報導吧
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07/14 15:25, 1月前 , 301F
這不是遊戲呢就單純的線上博弈平台
07/14 15:25, 301F

07/14 15:49, 1月前 , 302F
有人不知道這詐騙洗錢用的?
07/14 15:49, 302F

07/14 16:23, 1月前 , 303F
哇靠稍微稱讚一下台灣自己的產業就一堆人瘋狂罵街了
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07/14 16:23, 1月前 , 304F
,八卦的柵欄壞好久了!
07/14 16:23, 304F

07/14 16:44, 1月前 , 305F
博弈與欺詐的台灣之光... 還能引以為傲恬不知恥....
07/14 16:44, 305F

07/14 17:22, 1月前 , 306F
就是淪落到只能做博弈阿....
07/14 17:22, 306F

07/14 17:30, 1月前 , 307F
詐騙洗錢剛好跟博奕完美結合,政府不表揚一下嗎^_^
07/14 17:30, 307F

07/14 19:42, 1月前 , 308F
走博弈是對的
07/14 19:42, 308F

07/14 21:06, 1月前 , 309F
連中國都不搞的東西
07/14 21:06, 309F

07/14 22:03, 1月前 , 310F
博弈發展跟遊戲開發者沒交集能氣個屁
07/14 22:03, 310F

07/14 22:03, 1月前 , 311F
以前你做單機大家只會求破解
07/14 22:03, 311F

07/14 22:04, 1月前 , 312F
DRM加心酸的
07/14 22:04, 312F

07/14 22:06, 1月前 , 313F
單機遊戲很難賺到錢 大家都跑去搞MMO 時代變了開始
07/14 22:06, 313F

07/14 22:06, 1月前 , 314F
往手遊跑 手遊再分支出免洗手遊去榨乾願意在刻意設
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07/14 22:06, 1月前 , 315F
計人的糞Game投錢的課長
07/14 22:06, 315F

07/14 22:08, 1月前 , 316F
講難聽點 就算回到當年 你要一般大戶投資去投遊戲
07/14 22:08, 316F

07/14 22:08, 1月前 , 317F
他的選擇太多 沒有人想要打水漂
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07/14 22:08, 1月前 , 318F
台灣長期走代理的就是那個年代被驗證過的結果
07/14 22:08, 318F

07/14 22:10, 1月前 , 319F
日本人口1億 韓國人口5千萬 西台灣10幾億人口 從這
07/14 22:10, 319F

07/14 22:10, 1月前 , 320F
裡出來的業者沒有一個弱者
07/14 22:10, 320F

07/14 22:14, 1月前 , 321F
長期走代理的台灣要能中日韓比本來就不可能
07/14 22:14, 321F

07/14 23:14, 1月前 , 322F
Pok幦on ?
07/14 23:14, 322F

07/15 10:53, 1月前 , 323F
何止台灣 世界第一
07/15 10:53, 323F
文章代碼(AID): #1eSxRwwS (Stock)
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