[新聞] 錢之呼吸! 《鬼滅》票房帶動索尼財測上修8%

看板Stock (股票)作者 (尼可)時間3小時前 (2025/11/12 06:02), 3小時前編輯推噓5(505)
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原文標題: 錢之呼吸! 《鬼滅》票房帶動索尼財測上修8% 原文連結: https://www.ctee.com.tw/news/20251111701980-430704 發布時間: 2025.11.11 20:41 記者署名: 吳承勳 原文內容: 得益於《鬼滅之刃無限城篇》在全球取得亮眼票房,以及美國關稅影響小於預期,日本娛 樂暨電子產品業巨擘索尼(Sony)2度上調全年獲利預測,股價更是大漲5.5%,創下近1 個月來最大單日漲幅。 該公司將原先2025至2026會計年度淨利,由預期的9,700億日圓上修成1.05兆日圓,較先 前預期成長8%;關稅部分,則是由8月評估可能會有700億日元的損失,下修為損失500億 日元。 此外,索尼公布第二季淨利為3,114億日圓(約20.2億美元),年增6.7%,優於市場預期 的2,785億日圓;營收則成長4.6%,達3兆1,080億日圓,同樣優於預期。 索尼表示《鬼滅之刃無限城篇》票房驚人,是業績成長火車頭。該電影不只在日本國內以 超過350億日圓的好成績,在日本取得歷史第二的好成績,僅遜於前作《鬼滅之刃無限列 車篇》,全球總票房更是達到驚人823億日圓。 隨著電影在中國終於過審,預計14日就要登陸上映,預售票房也已賣出了1.2億元人民幣 ,約等於5億新台幣,可望為票房收入再添柴火,且票房的大賣,也為索尼電影和音樂部 門在最新季度業績帶來額外動能。 公司財務長林濤表示,《鬼滅之刃》在好萊塢的成功是日本娛樂內容的一項重大文化成就 。林濤表示,索尼的目標是繼續將原創作品改編成動畫或真人電影,並與合作夥伴攜手在 國內外廣泛發行。 該日本企業集團之前以家電電子產品聞名,但現在搖身變為娛樂巨頭,專注於遊戲以及娛 樂領域,10月更已將金融業務分拆,顯示其商業決心。 遊戲部門的核心業務指標表現強勁,遊戲主機PS 5銷量達到390萬台,較去年同期成長 2.6%,連續第二個季度實現年增長;PlayStation Network(PSN)的月活躍用戶數增加 了300萬人,來到1.19億人,帶動網路服務營收大幅成長13.6%。 不過由於索尼認列了遊戲工作室 Bungie 開發的《天命2》(Destiny 2)高達315 億日圓 資產減損損失,以及研發費用增加,遊戲與網路服務部門意外下滑13.3%。 心得/評論: 索尼天下無敵 鬼滅之刃賺爆 PS5與PSN營收大成長 股價大爆噴 只有天命2在雷 索尼準備重返榮耀了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.53.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1762898523.A.D43.html ※ 編輯: keel90135 (1.34.53.35 臺灣), 11/12/2025 06:04:56

11/12 06:11, 2小時前 , 1F
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道。請皇上立即下令拘
11/12 06:11, 1F

11/12 06:11, 2小時前 , 2F
捕索尼
11/12 06:11, 2F

11/12 06:34, 2小時前 , 3F
文化輸出 日本還是很有兩下子的
11/12 06:34, 3F

11/12 06:52, 2小時前 , 4F
會上修代表索尼原本把鬼滅的票房估得很低吧
11/12 06:52, 4F

11/12 07:10, 1小時前 , 5F
炒股藉口吧,就算鬼滅千億日元票房,戲院對拆、再扣
11/12 07:10, 5F

11/12 07:10, 1小時前 , 6F
行銷費用、跟幽浮分帳,能落袋的頂多200億吧
11/12 07:10, 6F

11/12 07:32, 1小時前 , 7F
越賺越多
11/12 07:32, 7F

11/12 07:40, 1小時前 , 8F
而且成本比請大牌明星少
11/12 07:40, 8F

11/12 07:51, 1小時前 , 9F
沒事 索尼去年賠爛4億美金的星鳴特工
11/12 07:51, 9F

11/12 08:40, 25分鐘前 , 10F
索尼只剩這可以說嘴
11/12 08:40, 10F
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