[新聞] 李飛飛World Labs首款產品Marble登場!

看板Stock (股票)作者時間3小時前 (2025/11/13 22:06), 編輯推噓20(20033)
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原文標題: ※請勿刪減原文標題 李飛飛World Labs首款產品Marble登場!給一句提示就可生成3D世界,空間運算有何商業 潛力? 原文連結: ※網址超過一行過長請用縮網址工具 https://www.bnext.com.tw/article/85088/marble-world-model 發布時間: ※請以原文網頁/報紙之發布時間為準 2025.11.13 記者署名: ※原文無記載者得留空 陳建鈞 原文內容: 由AI教母李飛飛共同創辦、著眼空間運算的新創World Labs,如今推出了首款商業化產品 Marble,用戶可輸入文字、圖片或影片,即可生成一個完整的立體空間。 根據《TechCrunch》報導,距離World Labs宣佈完成2.3億美元募資大約一年時間,這間 新創公司便發布了這款生成式世界模型產品。兩個月前,該模型以Beta預覽版的形式推出 ,現在也正式推出服務。 一句話、一張圖生成小小世界,世界模型「Marble」正式上線 Marble的核心能力是讓使用者透過多模態輸入,將文字提示、照片、影片、3D佈局或全景 圖,轉換為可編輯和下載的3D環境。李飛飛向媒體表示,世界模型是生成式AI時代的重大 發展,「大型世界模型是釋放AI潛能的重要一步。」 與其他生成式模型最大的差異在於,Marble是直接建立一個完整的3D環境,並且可供下載 ,而不是在用戶探索過程中即時生成的世界。World Labs 表示,這能減少畫面變形或不 一致的問題,並讓用戶後續加工利用。 Marble的共同創辦人賈斯汀.強森(Justin Johnson)表示,這是一個「生成 3D 世界的 一個全新類別的模型」。強森指出,Marble未來的一個方向是創意應用,聲稱該服務具備 完善的編輯工具讓用戶反覆調整場景,其成果預計可以運用在遊戲、視覺特效和VR產品之 中。 不過,目前遊戲產業對AI的看法仍然好壞參半,近期一次遊戲開發者大會上的調查顯示, 約有3分之1受訪者對AI如何影響遊戲產業抱持負面看法,較去年的調查高出12個百分點, AI生成內容的低劣品質、侵權等問題是許多從業人員不滿的原因。 目前在Marble網站上,用戶可以瀏覽不同作者生成的大量3D世界,又或者透過輸入提示詞 、上傳圖像影片自行創造心目中的虛擬世界。 Marble現在提供四種分層付費方案: 免費方案:提供四次文字、圖像或全景圖生成。 標準方案:每月 20 美元,包含 12 次生成,並支援多圖/影片輸入和進階編輯 。 專業方案:每月 35 美元,包含 25 次生成,提供場景擴展和商業權利 。 極致方案:每月 95 美元,包含所有功能和 75 次生成 看好空間智慧成AI新領域,李飛飛為「世界模型」寫下定義 且在World Labs推出首款產品之前,李飛飛發表了一篇宣言,聲稱空間智慧會是AI技術發 展的下一個新領域。她首先點出了大型語言模型當前的限制,形容它們就像是身處黑暗中 的語言大師,「能言善道卻缺乏經驗,博學多聞但沒有根基。」 她指出,空間智慧徹底改變創造及體驗現實與虛擬世界的方式,顛覆敘事、創造、機器人 技術、科學發現等眾多領域。尤其是機器人技術,她認為缺乏對物理世界的感知及理解能 力,是機器人技術發展的最大限制,賦予機器人空間智慧將對眾多產業帶來深遠影響。 不過世界模型目前仍是個相對模糊的新興概念。例如,Meta首席AI科學家楊立昆(Yann LeCun)認為它是AI發展的未來,但更側重於AI的自主學習與因果理解。而在她的宣言中 ,李飛飛則以三種核心能力為基礎,為世界模型下了明確定義。 生成能力(Generative):模型能生成多樣且合理的世界。 世界模型能「自己生成」世界。 生成的世界要在感知、幾何、物理上合理,並且多樣化。 模型應該理解世界的過去狀態,並保持與現在的一致性。 不論是虛擬空間還是真實場景,都能生成可觀察、可使用的世界狀態。 多模態(Multimodal):模型能從多種資訊理解世界 世界模型能接收各種形式的資訊:圖片、影片、深度圖、文字、手勢或動作。 它能把這些部分訊息整合成完整的世界狀態,像人類或動物一樣理解世界。 也能用多種方式與人或代理互動,輸入和輸出不侷限單一形式。 互動能力(Interactive):模型能根據動作或目標預測世界變化。 世界模型能根據動作或目標預測世界的下一步狀態。 輸出會符合物理規律、語義、動態行為,保持前後一致。 強大的模型甚至可以在目標驅動下,不只預測世界狀態,還能預測下一步行動。 她在文章的最後寫道,空間智慧能提昇人們最為重視的生活品質。在空間智慧能力誕生在 生物身上至今5億年,人類終於有機會將這項能力賦予機器,並造福世界各地的人們,「 如果沒有空間智慧,我們對真正智慧機器的夢想是不完整的。」 心得/評論: ※必需填寫滿30正體中文字,無意義者板規處分 理組的世界模型要上了 不過不知道效果如何? 但應該還是需要更大的算力 更大的記憶體吧? 重點是演算法還是transformer? 還是還在尋找更佳的演算法? 還是理組模型只要理解 不需要死背 所以算力記憶體需求大幅減少? 不可能吧...... 等大神開示... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.146.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1763042767.A.DAB.html

11/13 22:07, 3小時前 , 1F
挖感覺很猛
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11/13 22:17, 3小時前 , 2F
看成李發發
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11/13 22:19, 2小時前 , 3F
上去看了那些作品 它的用途是創建風格化的場景嗎?
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11/13 22:20, 2小時前 , 4F
做遊戲更簡單惹
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11/13 22:22, 2小時前 , 5F
是說生這個要幹嘛?
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11/13 22:23, 2小時前 , 6F

11/13 22:25, 2小時前 , 7F
沒什麼用的東西,這東西就只是個3D建模AI,跟她宣稱
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11/13 22:25, 2小時前 , 8F
的什麼大語言模型的未來沒什麼半毛錢關係,就整天吹
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11/13 22:25, 2小時前 , 9F
而已,笑死!
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11/13 22:26, 2小時前 , 10F
先讓投資者看到東西啦. 這樣後續才能繼續注資...
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11/13 22:40, 2小時前 , 11F
技術細節 沒有透漏嗎?
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11/13 22:41, 2小時前 , 12F
3D世界建起來後 接著就是包含物理特性 後續延伸的
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11/13 22:41, 2小時前 , 13F
東西很多
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11/13 22:48, 2小時前 , 14F
文字資料到頭了,開始理解視覺資料很正常吧
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11/13 22:49, 2小時前 , 15F
可以理解3d 物理世界,比大語言模型更有用惹
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11/13 22:56, 2小時前 , 16F
世界模型產生模擬資料訓練機器人阿
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11/13 22:59, 2小時前 , 17F
AI教母來了
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11/13 23:06, 2小時前 , 18F
看來AI泡沫就是笑話了
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11/13 23:09, 2小時前 , 19F
這說真的滿猛的
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11/13 23:09, 2小時前 , 20F
感覺對遊戲業是個好消息
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11/13 23:15, 2小時前 , 21F
目前看起來像是擴散模型3D版 後面的物理/物體結構
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11/13 23:15, 2小時前 , 22F
Ai什麼的應該沒有生成出來相關參數 看起來比較能
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11/13 23:15, 2小時前 , 23F
輔助AR/VR開發的快速建模
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11/13 23:16, 2小時前 , 24F
但整到遊戲去開發者可能更痛苦
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11/13 23:17, 2小時前 , 25F
待教母補完後面那段
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11/13 23:19, 1小時前 , 26F
點了幾個演示,他根本沒建模 XD
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11/13 23:19, 1小時前 , 27F
就是搞了個蛋貼個圖假3D這樣 只能當作概念溝通用吧
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11/13 23:22, 1小時前 , 28F
還是希望多一點人才投入研發世界模型
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11/13 23:30, 1小時前 , 29F
Fake
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11/13 23:53, 1小時前 , 30F
沒啥用
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11/14 00:11, 1小時前 , 31F
沒啥用,沒看出價值我太膚淺了嗎
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11/14 00:18, 59分鐘前 , 32F
一個能做遊戲,一個給機器人用
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11/14 00:19, 58分鐘前 , 33F
馬斯克做世界模型也是一樣概念,就是遊戲也能用
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11/14 00:25, 52分鐘前 , 34F
教母
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11/14 00:28, 49分鐘前 , 35F

11/14 00:29, 48分鐘前 , 36F
一張圖 生成3D 地圖
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11/14 00:29, 48分鐘前 , 37F
未來 遊戲引擎越來越容易
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11/14 00:29, 48分鐘前 , 38F
先生成2D 美術圖 然後轉3D圖
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11/14 00:31, 46分鐘前 , 39F
以前很多 美術渲染很困難
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11/14 00:31, 46分鐘前 , 40F
現在 就是先生成 1萬種藝術風格
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11/14 00:32, 45分鐘前 , 41F
然後1萬種風格 帶入遊戲引擎 產1萬種地圖
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11/14 00:32, 45分鐘前 , 42F
demo 快很多
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11/14 00:33, 44分鐘前 , 43F
其實 現在AI產很多 細緻的圖 已經是美術設計辦不到
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11/14 00:33, 44分鐘前 , 44F
用文字與圖片就可生成3D世界模型哪不厲害 超強好嗎
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11/14 00:34, 43分鐘前 , 45F
細節很多的 要再產3D 更難
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11/14 00:34, 43分鐘前 , 46F
燈光貼圖都弄好 對動畫與遊戲省多大的工夫人力成本
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11/14 00:35, 42分鐘前 , 47F
再稍微做一些微調就能符合需求 超好用
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11/14 00:35, 42分鐘前 , 48F
譬如Steampunk 建上萬個齒輪
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11/14 00:35, 42分鐘前 , 49F
建模還不建到死
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11/14 00:39, 38分鐘前 , 50F
主要是想 橋接物理世界
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11/14 00:40, 37分鐘前 , 51F
應用在機器人身上 就是視覺空間化
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11/14 00:40, 37分鐘前 , 52F
很久以前採訪她 就有說 主要是為機器人橋接物理
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11/14 00:41, 36分鐘前 , 53F
世界
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文章代碼(AID): #1f5UNFsh (Stock)
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