Re: [討論] 為何5G沒人用?NCC主委:因為4G太成功!

看板Tech_Job (科技人)作者 (ctisme)時間2年前 (2021/10/15 21:19), 編輯推噓1(104)
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小的諸多5G的疑問請示版上大神 1. 若分隔兩地,一個在台北一個在高雄,中間經過多個交換器,那還有所謂的5G低延遲的特性嗎 2. 常看到有人說室內用wifi,最近還有wifi6,那5G企業專網與wifi6相比有哪些優勢? 3. NSA的5G架構,後面還用4G的骨幹,那所謂的大流量/大連結,撐到頂不就也是跟4G最終匯集的流量一樣?現在台灣三大業者有SA的架構嗎? 感謝諸位大神釋疑 ※ 引述《calibration (噓屁啊)》之銘言: : 現在5G組網幾乎都還是NSA架構 : 無人車跟工控用的URLLC跟Massive IOT沒辦法用,連eMBB的網速還會被打個8折到4折 : 更別提後端那些O-RAN的應用 : 引述《ShortestPath (Dijkstra)》之銘言: : : ※ 引述《YenFuOne (焉芙丸)》之銘言: : : : https://tinyurl.com/47e54c8a : : : NCC主委很誠實地道出關鍵 : : : 大家都知5G相對於4G,實質上沒啥創新 : : : 低延遲無法及於骨幹網路 : : : 當然發展不出特殊應用 : : : 各位,同意嗎..? : : 對於一般使用者來說他講的對, 5G前期關鍵的對像不是我們, 我們是無感的 : : 工廠及私企的網路, 過去只能使用wifi及lora/bt/nfc等protocol再客製化 : : 5G是3GPP首個產品可以快速佈建私網以及IOT系統 : : 基站及核心網擴容解決IOT級的裝置量級 : : V2X 車聯網配合國家級建設, 解決車與車及車與物的即時通訊 : : 低延遲有助線上遊戲及競技比賽, 以及更多的即時遠端控制 : : 手機只是拿來看看A片, 打打手遊跟網拍, 用Wifi就可以 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.40.237.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1634303975.A.CE0.html

10/15 21:27, 2年前 , 1F
你的作業好難喔~
10/15 21:27, 1F

10/15 21:29, 2年前 , 2F
5G的優點不應該只有速度增加,而是需要更多相對應
10/15 21:29, 2F

10/15 21:29, 2年前 , 3F
的應用出現才會幫助推進4到5。期待以後的AR VR等等
10/15 21:29, 3F

10/15 21:29, 2年前 , 4F
的應用。 印象5G好像有3個phase,目前在1而已。
10/15 21:29, 4F

10/16 02:48, 2年前 , 5F
說真的,4G就夠用了,不需用到5G
10/16 02:48, 5F
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