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[問題] 休閒類手遊詢價
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Re: [問題] 休閒類手遊詢價
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dbbqoobj
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(2017/09/22 17:57)
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經營養成類遊戲通常分為純養成(單機),如牧場、戀愛遊戲。戰略類(多人)如coc、game of wars。. 前者較簡單,但10萬不論是serve或clinet都不足。. 還沒包含包雙版本、測試、上線、SDK串接、維護、效能優化。. 6年遊戲產業經歷,現任遊戲製作人。. --.
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[問題] 休閒類手遊詢價
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cv7
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8年前
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(2017/09/17 11:35)
, 8年前
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想瞭解一下如果是幫客戶做一款遊戲的程式,腳本對方都有,雖然不是到很詳細,大方向功能都有列,美術客戶會出圖,玩法類似經營自己的地盤,就是時間經營類的遊戲,功能單元至少有五項以上,一般開價會落在什麼範圍呢?客戶開十萬以內是否正常?謝謝. --.
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