[文摘] 網路創業的十個原則
Evan Williams的原文 http://evhead.com/2005/11/ten-rules-for-web-startups.asp
以下為中文摘錄評註:洪波的偏見
http://blog.donews.com/keso/archive/2005/11/28/641152.aspx
web創業的十個原則
請注意,下文並不是原文的翻譯。
Evan Williams是Blogger的創始人,也是podcast服務網站Odeo的創始人和CEO。他根據
自己的體會,列出了Web創業應該遵循的10條戒律(Ten Rules for Web Startups),摘
錄並評注如下:
1. 收縮:專注於一個盡可能小的可能存在的難題,而你又能夠解決這個難題。不要
想著什麼都做,貪多嚼不爛,搞不好就成了模仿者。小可以變大,船小好調頭,小可以帶
給你很多優勢,縫隙市場可以變成一個大市場。不要試圖把1億上網用戶都當成你的用戶
,沒用,能真正解決一部分用戶的一部分需求,就足夠你玩兒的。
2. 差異:要記住很多人都在做著跟你一樣的事情,而其中一個是Google。在這個市
場上,專才比通才有用。不一定要做多麼領先的事情,尋常的事情你同樣可以做得跟別人
不一樣,比如Google。起名字也不要用那些通用辭彙,比如像博客網、中國博客網、亞洲
博客網、世界博客網之類的,太多了沒人分得清誰是誰。
3. 隨意:隨意的網路要大於刻意的網路,因為人們還要生活。創建一種服務讓它適
應並對人們每天的生活有所助益,而不要要求太多的承諾或改變他們的身份。放輕鬆,很
多時候,偶然的需要讓你的服務更有價值,就像Skype上偶然發生的對話。既然生活本身
就是隨意的、偶然的,不要總是試圖限制用戶。
4. 挑剔:這一點適用於很多方面:服務的特性、員工、投資者、合作夥伴、記者採
訪等等。如果感覺某樣東西不太對勁,就放一放。Google最強大的力量之一,就是他們樂
於對機會、快錢、可能的雇員以及交易說不。但很多人太心切,太怕錯過這村沒這店,所
以往往來者不拒,最終將會後悔。
5. 以用戶為中心:用戶體驗就是一切。你的整個公司都必須建立在這上面,如果你
不懂什麼叫以用戶為中心的設計,趕快學,雇用懂的人。把對的特性做對,遠超過添加一
百個特性。Ajax是為了讓網站更互動,而不是因為它很性感。API是為了讓開發者更容易
為用戶增加價值,而不是為了去取悅geek們。
6. 自我本位:偉大的產品從來都是來自一個人自身的渴求。創造你自己需要的產品
,成為你自己產品的用戶,雇用你的產品的用戶,按你自己的願望改善它。另一方面,避
免在費用、用戶、或者有可能妨礙你改善產品等方面,跟大公司做交易。因為你小他們大
,你很難說不。
7. 饑渴:有選擇永遠好過沒選擇,最好的辦法就是有收入。要為你的產品設計出收
費模式並在6個月內開始有進項,這樣你才會有市場費用。而且,有收入也會讓你在融資
或收購談判中,處於更有利的位置。不過在中國可能沒這麼簡單,為了賺錢而讓服務變形
的事總是在發生著。
8. 苗條:保持低成本是一種Web創業智慧。能使用互聯網上現有的服務,就不要花
錢買。如果你希望被大公司收購,就更不能讓自己顯得很龐雜,小公司更容易被收購。
TimO'Reilly說過,如果你看到一家公司在市場活動上花很多錢,你可以肯定地知道,這不是
一家Web 2.0公司。充分利用互聯網現成的資源,也是一種能力。
9. 靈活:要學會改變計畫。Pyra最初要做的是一個專案管理程式,而不是Blogger。
Flickr最初要做的是遊戲。Ebay最初也只是想銷售拍賣軟體。最初的設想幾乎永遠都是錯
的。一開始就認定自己是對的,很可能撞上南牆。要把創業過程,變成一個BETA過程,不
斷debug,不斷調整,不斷改進。
10. 平衡:初創公司是什麼樣?目光迷離、睡眠不足、垃圾食品充饑、咖啡提神……
還有呢?要知道,自然要求健康的平衡,當平衡成為你的公司的一部分,你就擁有了一樣秘密
武器。需要玩兒命,也需要玩兒。一個充滿活力的平衡的團隊,也會給人更多的信任和期
待。
11. 謹慎(這個是額外的獎勵):不要拿上面的戒律當成金科玉律,凡事總有例外。
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※ 編輯: KOC 來自: 61.217.110.184 (09/09 01:38)
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