[閒聊] 網創個人心得-先作出雛型再找人吧!

看板toberich (創業)作者 (飯包)時間16年前 (2009/06/10 18:07), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近版上還蠻多關於網創的文章與討論 小弟不才也來分享自己的經驗 小弟想投入網頁遊戲的市場 大約在五月初 有po文找創業夥伴 之後有不下百位的人詢問我的計劃 經過一段時間的溝通與瞭解後 大約在五月中 組織近二十人的團隊 著手進行開發 但是過了一個月的洗禮 真正願意做遊戲的 只剩下三個人了 其中兩個還是我的國中超好朋友 其它的不是無故消失 就是抱著觀望的心態 組織團隊的計劃 算是失敗作收了....... --------------------------------------------------------------------- 我歸納出一些心得 最主要原因 還是信任感的問題 如果你沒有成品 資金 那麼要如何說服一個完全不認識的人 全心投入 支持你的計劃呢 所以 要找人 先要有實力能作出基本的雛型 讓其它人更瞭解你要做的事 看見你的野心跟鬥志 才是最重要的 沒有能力的領導 是無法吸引到高素質的夥伴 (當然生死之交 好朋友不在此限) 雖然組織團隊 作遊戲的計劃是失敗了 但是至少 我瞭解到好朋友的重要性 當你還很弱小 沒有實力 最艱困無人理你的時候 只有跟你有十多年交情的好朋友 會不離不棄跟著你 所以 還沒有雛型前 若覺得一個人太辛苦了 先找週圍熟識的朋友幫忙 有做出點雛型 讓別人看見你的作品 再找人會容易點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.237.168 ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:08) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:10) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:12) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:13) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:14) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:15) ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.237.168 (06/10 18:19)

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哇~你這麼有號召力,可以一下子call廿幾個人..不過人多真的很
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難辦事.除非有韓信點兵多多益善的能力.否則人多嘴雜煩都煩死
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了.一開始大概只要三人小組就好.
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還有'搞錢'的能耐真的超重要.我看一開始能不能做起來就只看
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帶頭的人有沒有搞錢的能耐.沒這點能耐再高調都沒用.孫中山雖
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然當慣了空頭大元帥,但'搞錢'跟'搞人'的本錢可算是駕輕就熟.
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你若能夠搞錢搞人,自然弄得到人幫你做雛型,甚至是完成品.
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一下子call二十多個人不難……找二十多個會幫忙、能幫忙
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、適合幫忙的人才難……
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會幫忙不代表能幫忙,能幫忙不代表適合幫忙。
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雖然很遶口,也很中肯
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也許是要找人也不是在這裡找吧...哈...
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這個版上很多人都已經有點子或在實做了, 比較少是要加入的
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文章代碼(AID): #1ABuNinQ (toberich)
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