Re: 資工轉設計

看板CareerPlan (生涯規劃)作者 (姬芭一點就有型)時間19年前 (2006/12/29 23:04), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《NUKnigel (簡簡單單)》之銘言: : 今天跑去台北藝術大學看看招生簡章 : 乙組【數位藝術創作】: : 教育部認可之國內、外公私立大專院校畢業,不限科系,或具有同等學歷資格者。報考學 : 生的專業需為,(1)數位藝術類:電腦動畫、電腦多媒體、網路藝術、數位裝置藝術、電 : 腦遊戲設計...等相關領域;或(2)媒體技術開發:虛擬實境、多媒體技術...等相關領域 : (歡迎具理工背景的人士來報考)。 : 發現最後他們歡迎理工背景的人士去考 是 台北藝術大學的科技藝術所嗎? 其實我覺得你可以去試試耶 現在很多 數位設計 或是 多媒體的研究所 都還蠻希望看到大學是理工的學生去投考或就讀的 原因是 數位設計或多媒體設計這些領域 在大學招生是列在第一類組 但牽扯到數位與多媒體的東西 其實多少會和邏輯概念與程式語言扯上關係 如果學生有背景 在之後不管是做創作 或是比較跨領域的研究 都會有比較開創的表現 例如 互動科技這一塊 其實不僅僅是需要設計與美術的背景的人而已 還是需要有一些理工背景的人來加入這個領域 這樣才會比較完整 如果你對 數位藝術 科技藝術 或 互動裝置 以及 互動裝置藝術等等很有興趣 你可以考慮北藝大的科技藝術所 另外 如果你對數位建築很有興趣 也可考慮交大的建築所 裡頭有目前台灣最update的數位建築教學與研究 其他 元智 資訊傳播研究所的數位媒體設計組以及互動科技育樂組 也可考慮 最後 有人推文說建議先進職場 但我想數位藝術這些東西在台灣業界還不算成熟 直接進入職場 大概就是follow一些執行的東西 新概念或是新概念的學習機會 我想見仁見智 且上面這三所學校和業界皆保持相當程度聯繫 常有機會接觸業界project的機會 以上 請參考 ~ -- http://www.wretch.cc/blog/vincentchang -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.71.28

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另外再補一間 雲科大 設計運算研究所
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交大建築所數位組的走向偏向MIT Media Lab的型態
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這些東西 如果單純只有資訊而沒有美術背景 也可以讀嗎?
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可 這些東西偏重媒材,人機, 互動對於設計的使用性
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美術是輔助但不強調
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那如果美術反而比較行的話?
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藝大科藝所走的真的是藝術創作頂滶擤 不是想像設計那
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台科工設所 有資訊組
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06/21 14:14, , 9F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1 (愛台灣!拼教育!)
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文章代碼(AID): #15bIwO3X (CareerPlan)
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