討論串[問題] 請問遊戲產業-3D建模的工作??
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者rangerjero (遊俠傑洛)時間15年前 (2011/02/17 01:35), 編輯資訊
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3D裡面, 建模也是門學問, 也需要 2D與素描的基礎,. 素描也是要花時間累積的, 3D同樣也是!. EX:如果是人物設計, 至少也要懂的些人體結構才有辦法解決建模的問題吧!. 如果美術的基礎不紮實, 那對建模的速度也會有影響,. 而某前輩曾是這麼對我說的『建模大家都可以建的出來,只是花多少時間而
(還有392個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者zxcw (jump tiger)時間15年前 (2011/02/16 22:13), 編輯資訊
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小弟現在剛退伍兩年,在這之間做過一般門市或是銷售員的工作,. 之前的學經歷也都是商科的,跟電腦程式設計或軟體都無關,. 只是常常看到遊戲產業在徵人,之前不知道在哪看到說,. 如果美術不好的人可以去做3D建模的工作,因為只是看圖把他變立體而已,. 所以我想說如果不難上手的話,也就是說不需要花到一年以上
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