[分享] 《設計原點》_原則2 群組(Grouping)

看板Design (設計板)作者 (吳破許)時間12年前 (2013/11/29 09:19), 11年前編輯推噓0(000)
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內容整理自《設計原點》,好讀圖文版請見部落格: http://porschewu0714.blogspot.tw/2013/10/the-nature-of-design2-grouping.html 大家願意的話,可順手幫忙點個廣告,感恩啦!另外有我的Taaze二手書店可逛喔 ==內文== 「創意行為,意指人類心靈突然領悟到我們有許多支離破碎的東西,並且找到一種方法 組合它們。」 by 喬治‧尼爾遜(George Nelson, 設計師) 組織清楚的元素能傳達一種秩序或意圖。當元素的配置變得隨意,或我們只注重元素和 某些部分,而非它們彼此的關係時,設計就會大打折扣。有意識地匯集元素,有助於將 設計統整為一體。群組的策略包括以下: 相似元素 把元素組織為群組需要深思熟慮,無法任意而為,這樣才能讓觀眾清楚「瀏覽」 設計 者的意圖 共同元素 包括形狀、線條、曲線、顏色、角度與尺寸的重複 接近性 肉眼習慣把相似元素集合在一起,肉眼也會集合接近的元素,不論其異同。 重疊元素 重疊其實是進一步的「接近」。即使是很不同的元素,互相重疊也會給人強烈的群組感 。變得難以強調或讓人難以注意到單一元素。 共同基礎 即使元素不同,或不是很接近,仍然可以用共同基礎把它們集合在一塊。 邊界或不完整/暗示的邊界 邊界(或輪廓) 也會把元素拉近一個相關的整體內,藉此統一構圖。不完整或暗示的邊 界,也能讓元素之間產生強烈的視覺連結。 而一個離題的元素,則會變成意料外的焦點! -- PorscheWu的所見所得:http://porschewu0714.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.21.61 ※ 編輯: porschewu (114.35.124.31), 07/23/2014 13:37:46
文章代碼(AID): #1Ib-kupQ (Design)
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