Fw: [平面] App UI設計問題

看板Design (設計板)作者 (作別人生命中的天使!)時間10年前 (2015/02/28 18:04), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 Digital_Art 看板 #1KxgJcJI ] 作者: FrankYoshi (作別人生命中的天使!) 看板: Digital_Art 標題: [平面] App UI設計問題 時間: Thu Feb 26 12:45:22 2015 使用軟體: Illustrator Photoshop 版本:CC 問題描述: 各位版上的前輩你們好,小弟原先在公司協助平面設計 最近被主管安排負責公司的App UI設計,目前在Android UI設計上,關於出圖有一些疑問想要請教各位。 上網稍做調查,大概有以下幾種方法: 1. 先製作1x的圖(mdpi),再將之放大,以符合hdpi、xhdpi、 xxhdpi的介面尺寸,例如有設計師用Photoshop設計, 利用向量工具及智慧型圖層設計,避免圖片放大到2x、3x時產生的失真問題。 2. 製作大尺寸的ui(ex : 1920 * 1080),再利用切圖工具, 如 slicy、cut and sliceme等切出xhdpi、hdpi、mdpi的圖片, 再讓RD依裝置螢幕dpi套用適合的圖片。 3. 先製作xxhdpi(1080 * 1920)的介面, 再xxhdpi尺寸圖檔提供給RD套用,並讓程式依dpi不同縮放圖片後套用。 另外Google因應material design的推出,也提供了相關的版型架構, 看裡面的尺寸是360 * 640,不曉得代表什麼? http://materialdesign.qiniudn.com/downloads/Layout_Mobile_Whiteframe.ai 目前自己使用的設計工具為Photoshp及illustrator, 以illustrator設計為主,Photoshop則用來出圖居多, 並對設計進行細部的修飾,現在想要了解更多其他公司設計師在App UI 介面設計的方法、流程及工具,以幫助自己提升自己在UI設計的能力, 麻煩大家給予指教~謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.66.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1424925926.A.4D2.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: FrankYoshi (123.193.67.81), 02/28/2015 18:04:17

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我用 Sketch 設計 Android app 的工作流程
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文章代碼(AID): #1KyPAZbB (Design)
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