[討論] 遊戲在科學計算上的應用-人工摺疊蛋白質

看板Interdiscip (科學科普)作者 (小機器人)時間14年前 (2010/08/12 10:18), 編輯推噓0(000)
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蛋白質的立體結構決定了一個蛋白質的功能 在電腦計算結構上 蛋白質摺疊的問題是一個能量最小化的問題 就算所有的序列都已經知道了 可是因為氨基酸間的鍵結是單鍵 可以旋轉 序列有多長 就有多少可以轉的自由度 所以有數不盡的可能結構 雖然人們發明了很多好的猜測跟簡化的方式 不過目前還是沒法光用算的就知道蛋白質的結構 http://scimage-tw.blogspot.com/2010/08/fold-it.html 這影片是介紹一個科學團隊的計畫 把蛋白質摺疊的問題變成一種遊戲 誰折的越好 找到能量越低的狀態分數就越高 利用做成遊戲的方式來吸引人用人的智慧幫忙摺疊蛋白質 人因為有某種判斷能力 在最佳化的問題上 常常會找到某種訣竅來避免每種可能性都試試看看的暴力方式 電腦就常常剛好相反 利用電腦的協助 像是標明高能區域 視覺化還有對結構給分 在不少的結構上其實人對蛋白質的摺疊比電腦計算的效果來的好 這些玩家的共同研究也被刊載在nature上 計畫網站 http://fold.it/portal/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 133.11.163.122
文章代碼(AID): #1COre3Dr (Interdiscip)
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