[討論] 遊戲在科學計算上的應用-人工摺疊蛋白質
蛋白質的立體結構決定了一個蛋白質的功能
在電腦計算結構上 蛋白質摺疊的問題是一個能量最小化的問題
就算所有的序列都已經知道了
可是因為氨基酸間的鍵結是單鍵
可以旋轉 序列有多長 就有多少可以轉的自由度
所以有數不盡的可能結構
雖然人們發明了很多好的猜測跟簡化的方式
不過目前還是沒法光用算的就知道蛋白質的結構
http://scimage-tw.blogspot.com/2010/08/fold-it.html
這影片是介紹一個科學團隊的計畫 把蛋白質摺疊的問題變成一種遊戲
誰折的越好 找到能量越低的狀態分數就越高
利用做成遊戲的方式來吸引人用人的智慧幫忙摺疊蛋白質
人因為有某種判斷能力 在最佳化的問題上
常常會找到某種訣竅來避免每種可能性都試試看看的暴力方式
電腦就常常剛好相反 利用電腦的協助
像是標明高能區域 視覺化還有對結構給分
在不少的結構上其實人對蛋白質的摺疊比電腦計算的效果來的好
這些玩家的共同研究也被刊載在nature上
計畫網站
http://fold.it/portal/
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