re: [請益] 擔任(或有興趣)機構工程師的人舉手
※ 引述《luckyme (...)》之銘言:
: ※ 引述《ericd (低潮)》之銘言:
: : 3C產業的機構工程師所必要知識(就我所知的,有些很難文字述說)
: : 1.模具概念:模仁、模座、頂針、滑塊、斜銷、拋光、咬花..等
: : 2.PRO/E:組合圖、立體爆炸、Datum offset設計概念、2D公差,基本曲面..等
: : 3.塑膠設計:防縮水、應力痕,結構強度,拔模斜度,平均肉厚..等
: : 4.鈑金設計:材料概念,下料、衝料,打凸,展開概念...等
: : 5.射出成型:射速、射溫、壓力,材料所影響的縮水率...等
: : 6.其他:雙料射出、鎂鋁合金、電氣電鍍、濺鍍、表面處理...等
: : 7.語文:如果三五年後想轉當PM,請學好語文,機構語文強的很吃香
: 小弟有個問題想請問各位前輩一下
: 以上所提到的這些必要知識都是面試公司前就必須了解的嗎
: 小弟大學是機械系,研究所為機械固力組畢業,但看了上述所提到的東西
: 不禁感到很惶恐,因為很多都是連學都沒學過,或是學過根本就忘光了,
: 讀研究所的兩年期間似乎都被老闆當廉價勞工看待 -.-
: 真正學到的可能只有如何做到讓老闆滿意,至於專業知識所學的亦非常有限
: 不知道各位先進對小弟這種情況有什麼好的建議
: 煩請賜教~謝謝
新人不要怕自已沒有專業知識,很多東西都是進公司才學的
主要是你有沒有準備被操的心態,機構工程師是很累人的工作
所以很多大公司都在搶人...尤其是有兩三年經驗的更是供不給求...
因為這是個屎缺~~~~~e04!!!
不過可以學到很多東西,每一家科技公司都有機構工程師,想轉換公司也很容易
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音樂。投資。原創文
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