[請益] Fluent模擬噴霧噴到多孔性材質上時蒸發
各位好 最近研究遇到瓶頸
就是我要模擬當噴霧噴到多孔性材質上時
噴霧液滴將會藉由觸媒本身的溫度蒸發
我的反應器是三維的
查過Fluent的User Guide
在Boundary condition處可設定Porous zone
可是會發生一個問題
就是噴霧會直接穿越觸媒層 不會停留在觸媒上
後來再回去翻閱User Guide
看到一種方式是使用Porous-Jump的BC
但是 似乎只能對二維設定
不知道各位前輩可否給我一些經驗 謝謝
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