[討論] 三視圖判讀問題

看板Mechanical (機械)作者 (中正杜蘭特)時間6年前 (2019/09/09 20:21), 6年前編輯推噓27(27057)
留言84則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
各位大大 小弟最近在練習怎麼看三視圖 想問下圖7 10的右側視圖可能會長怎樣 https://imgur.com/rGVQ45l
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.227.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1568031708.A.102.html ※ 編輯: a913305 (180.217.227.114 臺灣), 09/09/2019 21:04:47

09/09 21:31, 6年前 , 1F
畫個立體方塊 線再畫上去就懂了
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09/09 21:32, 6年前 , 2F
不用練這種沒用的東西啦
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09/09 21:48, 6年前 , 3F

09/09 21:49, 6年前 , 4F
兩題都是經典複斜面題目
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09/09 21:49, 6年前 , 5F
要看出那是複斜面轉換思考模式
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09/10 11:25, 6年前 , 6F
對於初學者練這個怎麼會沒用? 空間觀念好的話可以在腦中
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09/10 11:27, 6年前 , 7F
直接生成模型 不用動到紙筆or軟體
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09/10 20:16, 6年前 , 8F
我寧願開軟體 至少不會做錯...
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09/10 23:45, 6年前 , 9F
寧願開creo+1
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09/11 06:14, 6年前 , 10F
這些是基本的 哪需要用到軟體
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空間概念不好的連看3D圖都會看錯
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拿塊黏土來切做練習你會比較有印象
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09/11 13:35, 6年前 , 13F
不用練這個+1 3D繪圖軟體用久了 看三視圖腦中能自建3D...
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我去面試只有傳產考這個...科技業只會問你會哪些CAD軟體
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09/11 16:59, 6年前 , 15F
3d 畫下去就好,這個現在是無用
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09/11 20:11, 6年前 , 16F
謝謝大大們回覆 小弟之後工作會用到 所以想先練一下基本
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反果為因 就是因為2D看得夠多才有辦法在腦中自建3D
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09/12 12:12, 6年前 , 19F
要看一個人的畫圖能力 丟張圖請他2D轉3D 3D轉2D
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09/12 12:12, 6年前 , 20F
看他畫圖的步驟跟習慣 大概就能知道他的程度在哪
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09/12 12:13, 6年前 , 21F
至於科技業不考 有極大的可能是主管自己本身也不會
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09/12 12:15, 6年前 , 22F
這裡的不會是指 無法從畫圖的過程中判別受測者的程度
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09/12 16:40, 6年前 , 23F
以前我是制圖科的.不誇張.學這三視圖.學了整整一年.
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09/12 16:41, 6年前 , 24F
沒3D的年代.靠的就是三視圖.現在有3D當然是很好的輔助.
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09/12 16:41, 6年前 , 25F
但不能說。學這種視圖.就沒啥用.~!! 還是有用的~
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09/13 00:17, 6年前 , 26F
沒有工具的時候這能力很重要,有工具的時候就還好
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09/13 00:18, 6年前 , 27F
但科技業普遍應該都給的起工具才是
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09/13 11:08, 6年前 , 28F
用2D圖面再完善建構3D設計的邏輯思考方式和直接利用
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09/13 11:09, 6年前 , 29F
3D空間建模的思考方式是不太一樣的,沒有說2D看得夠多
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09/13 11:10, 6年前 , 30F
才能在腦中建構3D這種事,直接用思考3D圖面構型其實和
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捏黏土很像,透過增加和減少慢慢成形。會有這種差異是
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過去工具和訓練方式的差異,你看傳產4、50歲的老前輩
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很多不會2D還真沒辦法建3D模型,但年輕的大部分都可以
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09/13 11:14, 6年前 , 34F
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09/13 11:16, 6年前 , 35F
只是練習2D平面圖也是有好處的,至少看製造工程圖面會
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09/13 11:17, 6年前 , 36F
輕鬆多了,另外如果做機械設備的話,要很快提出草圖方
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09/13 11:18, 6年前 , 37F
案,用2D畫也是比較快的方式可以建構一雛形跟人討論
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09/13 11:23, 6年前 , 38F
另外要求我猜應該是台灣科技主力是3C產品,那種東西一
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09/13 11:23, 6年前 , 39F
你說的只是一半 老前輩的確可能不太容易理解3D建模的
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09/13 11:24, 6年前 , 40F
"過程" 但是他們看完2D後絕對在腦中有一個3D的"實體"
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09/13 11:25, 6年前 , 41F
堆曲線,看2D要想像3D太困難了,加上工具一定會給
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09/13 12:50, 6年前 , 42F
打好基礎是好事!加油
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09/13 14:05, 6年前 , 43F
學了沒壞處啦,但不用因為看不好就覺得自己不適合
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09/13 14:07, 6年前 , 44F
如果你要做加工做模具可能有差,做機構的話,反應不過
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09/13 14:07, 6年前 , 45F
來也還好,不是真的必備能力
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09/13 15:11, 6年前 , 46F
用處就是手邊沒電腦只能拿一張圖紙跟廠商說明的時候能夠
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快速辨別每個線段是那一個地方,或是廠商跟你說明加工問
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09/13 15:11, 6年前 , 48F
題的時候你要看得懂圖
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09/13 20:22, 6年前 , 49F
樓上說的是重點,三視圖可以說是機械溝通的語言
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09/13 22:39, 6年前 , 50F
三視圖學一年也太久了...一個月就很夠了
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09/13 22:44, 6年前 , 51F
設計都是先有三維概念再轉二維製造 圖面
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09/13 22:45, 6年前 , 52F
而且現實中根本不會有那麼難看的圖
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如果有 那這個製圖者真的不行
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09/13 22:47, 6年前 , 54F
用最少的虛線和視圖呈現 易於閱讀 這才叫功力
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09/13 23:45, 6年前 , 55F
推,圖是要給人看的,不是給人猜的,別人看不懂沒屁用
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09/13 23:47, 6年前 , 56F
讓人猜半天的三視圖不如放個等角圖給人看
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09/14 02:20, 6年前 , 57F
到底有多少機會遇到不能開3D看..... 發包多錯幾次就就根
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09/14 02:20, 6年前 , 58F
本不會堅持只看2D了 發鈑金3D以後就幾乎沒被拆錯過 都什
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09/14 02:20, 6年前 , 59F
麼時代了 有工具不用 堅持這種原始做法 又說機械業要進
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09/14 02:20, 6年前 , 60F
步......
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09/14 11:57, 6年前 , 61F
先搞清楚狀況 發文者的狀況似乎是剛入門 三視圖的練習對
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09/14 11:58, 6年前 , 62F
於空間概念是有幫助的 當然也有人先天空間概念特別好 不
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09/14 12:02, 6年前 , 63F
用花太多時間練習 但是不代表這樣的練習是完全沒用
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09/14 16:40, 6年前 , 64F
不是啊,有3D 啊標註基準面 公差 表面加工還是要在2D上
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09/14 16:40, 6年前 , 65F
進行的不是嗎? 還是以經有廠商是全3D圖發包了?
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09/14 18:39, 6年前 , 66F
鈑金發3D拆圖還是要回到2D,只是2D的工作是廠商承擔而已
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09/14 18:40, 6年前 , 67F
看懂並學會2D的重要性還是必要的
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09/14 18:45, 6年前 , 68F
當然工具一直都在進步,只是跟上腳步的廠商不多...
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09/14 19:14, 6年前 , 69F
太難懂的視圖會放輔助圖啦 沒人吃飽想和廠商猜謎的
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09/14 19:14, 6年前 , 70F
不過他只是上來問習題的 學起來沒壞處
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09/14 21:04, 6年前 , 71F
沖床加工 連續衝模 也還是都要轉2D
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09/14 23:59, 6年前 , 72F

09/15 00:00, 6年前 , 73F
這是趨勢?
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09/16 20:54, 6年前 , 74F
這題目感覺像在考邏輯,只會出現在書上還沒在業界看過這
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09/16 20:54, 6年前 , 75F
種範例,去看一些加工件的三視圖來學比較實際,等有經驗
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09/16 20:54, 6年前 , 76F
在回來看這種題目會覺得很有趣,而不是把這種奇葩題目當
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09/16 20:54, 6年前 , 77F
作入門
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09/18 07:30, 6年前 , 78F
3d可以標圖
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09/18 15:37, 6年前 , 79F
3D先有才有2D吧 3D畫久了看2D腦袋也能轉啊 那幹嘛不直接3D
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09/18 15:38, 6年前 , 80F
而且都有CAM了 很多加工都直接拿3D丟給電腦轉2D製成...
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09/18 15:39, 6年前 , 81F
吃飽太閒才玩這個 一目了然省去打雜(審圖)的時間不是很少
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09/18 15:40, 6年前 , 82F
*不是很好嗎 多點時間搞好設計 思考功能性.公差 比較實在
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09/18 15:42, 6年前 , 83F
都甚麼年代了 除非很重要的尺寸.公差 不然連2D都懶得標尺寸
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09/20 17:21, 6年前 , 84F
練這沒用
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文章代碼(AID): #1TTaFS42 (Mechanical)
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