Re: [討論] 製圖 隨便亂畫是很常見的嗎

看板Mechanical (機械)作者 (QQhsu)時間1年前 (2023/11/17 06:59), 編輯推噓7(7025)
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借標題問 看到原文討論這些問題 我希望也可以不要犯同樣的錯誤 但因為公司沒人幫我審圖 加工廠也從未抱怨我畫圖的問題 但我希望可以讓人看到我的圖 不要有原文上提到的錯誤 讓自己也有所提升 我想問 1.零件圖中虛線一定要畫嗎? 虛線一定要顯示的話 圖面看起來會更亂 所以我都設定不顯示虛線 我都用剖視圖取代 或者用其它視圖顯示看不到的特徵 例如上視圖有鑽孔 前視圖我不會把孔的虛線畫出來 2.我SW的軟體圓心十字中心線顯示是靶心 可以設定成長線相交嗎? 有時候看別人的圖也這樣繪製 但別人也有可能畫錯 希望讓別人看到你的圖認為你是專業人員 麻煩各位大大告知 謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.26.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1700175549.A.A61.html

11/17 08:47, 1年前 , 1F
重點就是加工的人看得懂
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11/17 08:48, 1年前 , 2F
我在小工廠畫圖的經驗按照圖學畫有些師傅也不會看
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1其實看現場師傅習慣,會比對視圖的還是有。 2我還是設
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中心線去跟人說明為此孔中心避免混淆
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1.鑽孔的話,我在上視圖會標註有效螺牙長度。不過有些虛
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線是真的該顯示。
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2.中心孔如果很小再標註中心線,中心線會變成兩條細實線
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,我記得可以改。
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畫圖都是讓加工的人看得懂,你也可以去問加工廠有沒有問
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11/17 11:39, 1年前 , 10F
題。
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11/18 01:13, 1年前 , 11F
標準化法隱藏線是要將虛線畫出 但我出來工作後很多廠商
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都說看不懂 到最後我都盡量用剖面圖代替
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現在很多製圖原則是來自於手工繪圖 但電腦繪圖的方便性
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11/18 01:14, 1年前 , 14F
我覺得已經開始讓一些規則給改變了
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11/18 22:09, 1年前 , 15F
個人認為虛線多半都要畫,剖視圖固然可表示圖形,原視圖
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11/18 22:09, 1年前 , 16F
有虛線可以加速判斷圖形,遇到最麻煩的是國外第一角法
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的不畫虛線,圖形接近對稱又用剖視圖要很注意剖的方向
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11/19 13:38, 1年前 , 18F
現在3D投影出來的虛線.基本會全部顯示出來.為了圖面的
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簡潔.我都只保留我想表示的虛線.這樣可以減少剖面數.
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11/19 13:42, 1年前 , 20F
所以圖面線條的整理是很重要的.
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11/20 14:55, 1年前 , 21F
隱藏線基本上就是要畫出來 ,所以因為太複雜才會有剖面
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11/20 14:55, 1年前 , 22F
視圖的出現 。 如果你某個圖隱藏線太多到難以讀圖的時候
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11/20 14:55, 1年前 , 23F
你就該改畫剖面視圖
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11/20 15:00, 1年前 , 24F
不過你隱藏線如果都很單一特徵的話那就可以省略 ,像鑽
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11/20 15:00, 1年前 , 25F
孔全都是貫通或全部都是螺紋這種的
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11/20 15:08, 1年前 , 26F
2.如果你有學過機械製圖的話你應該要知道畫圓之前要先畫
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11/20 15:08, 1年前 , 27F
中心線 ,我是沒用過sw所以我想應該是該軟體預設畫圓就是
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11/20 15:08, 1年前 , 28F
會有十字線 這功能應該可以關掉才對 ?
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11/20 15:13, 1年前 , 29F
如果你想要像個專業的製圖人員 ,就去買本機械製圖的書
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11/20 15:13, 1年前 , 30F
,試著用傳統手畫書上的題目把觀念弄明白
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11/20 17:14, 1年前 , 31F
我一開始照規範標反而被加工廠的人嫌看不懂
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11/20 17:15, 1年前 , 32F
基本上以合作的加工廠為準就好
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文章代碼(AID): #1bLfwzfX (Mechanical)
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