[北美] 物理轉資訊業是個好的投資嗎?

看板Oversea_Job (海外工作)作者 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)時間17年前 (2007/11/26 20:52), 編輯推噓0(000)
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我現在是物理所學生 原本規劃畢業後去當兵時申請美國的物理PhD 基本上,原本的規劃就跟一般會去唸物理PhD的學生一樣 預計申請的大概是top 30左右 ******************************* 不過由於最近發現了"科技替代役" 也就是去業界工作三年抵兵役 所以我最近在考慮轉投入業界的可能性 因為我目前的感覺是念了物理PhD 之後的目標在學術領域發展 在業界找工作都並不會有優勢(在國內或國外應該都是如此吧!?) 所以在這個階段我也想好好考慮,決定一個方向 目前有兩個方案, A:服一年兵,就出國唸物理PhD(Top 30 with financial support) 在國外做一做博士後,然後回國找學術領域職缺 (我有聽老師說,在美國申請研究領域的職缺難度不低) B:服三年科技替代役,申請CS的Master(希望也有Top 30左右,自費) 這個方案的目標當然是能在美國找到"OK"的工作 (找工作的事也是很難說,我是指有"較高"的機會找到) 也就是拿的薪水可以在生活上普普通通過得去這樣 這也是我會把這篇文章post在這的原因 希望大家多給我建議與方向,或是指出哪裡有不對的地方 **************************** 其實會想投入資訊領域 主要是因為我還蠻喜歡寫程式的 雖然物理上的程式的量,應該比不上資訊領域,方向上也有不同 不過我想我現在的年紀(24)還算可以轉 我碩士班的研究領域,也都在寫程式(C/C++為主)來做研究 也有兩年在Linux下的工作經驗(但沒有到管理server) 不過畢竟我真的不太了解業界做些什麼事 也不知道物理轉資訊是不是有任何一點點的優勢 所以希望在這方面工作的前輩 能告訴我,如果我要轉,應該找什麼部分的事情會比較好??? 對於在美國找工作或是能用到一些物理系學到的東西 雖然離要投入資訊業界大概還有五年(3年科技替代役+2年Master) 很多事情都很難說,不過有個大方向總是好的 或是打碎我這個天真的計畫 另外,如果我想投入遊戲設計產業,那我應該怎麼規劃??? ※ 編輯: su31o4gj83 來自: 125.225.127.159 (11/27 00:32) ※ su31o4gj83:轉錄至看板 Soft_Job 11/27 11:13
文章代碼(AID): #17Ii5uHJ (Oversea_Job)
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