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討論串[問題] 研究所選擇的迷惘...
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推噓17(17推 0噓 43→)留言60則,0人參與, 最新作者jessicatsai (潔西卡)時間12年前 (2013/01/30 10:25), 編輯資訊
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各位大大好~. 我目前是就讀於台北教育大學 數位科技設計學系的大三學生.... 本系大概可說是 = 3D多媒體設計/動畫 + 資工... 總之就是學得很廣...但可能不是特別專精... 主要方向是"遊戲/多媒體產業". 但我在大三這年...突然發現,自己不喜歡寫程式...以後也不想當程式設計師(遊戲
(還有368個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者deathcustom (DC)時間12年前 (2013/01/30 21:26), 編輯資訊
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好要從很多層面去看,簡單來說. 以請求項來說. 1. 獨立項的寬廣(獨立項的限制性要件越少越好). 2. 附屬項的寬廣(保護面向越多越好). 3. 迴避的難度及成本越高越好(在無法那麼寬廣時,如何造成對手或後進者迴避的難度). 以台灣的請求項跟美國的請求項又不見得相同. 蓋因台灣無間接侵權,美國有.
(還有171個字)
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