[問題] 新鮮人方向請益

看板Salary (工作職場)作者 (湯雷)時間9年前 (2017/04/03 20:11), 9年前編輯推噓9(13433)
留言50則, 23人參與, 最新討論串1/1
各位版上的神人們好,小魯弟先自我介紹。 畢業於竹教大教科系,因興趣不在此所以放棄實習沒有考教師證,今年3月當完兵準備投 入職場。 因為大學時期曾在咖啡廳工作,所以這個月一直找咖啡廳,但經過一個月的面試及思考覺 得自己只是因為接觸過而不是自己真正想要的。因為自己對繪畫或是設計比較有興趣,下 列是我對自己的一些分析: 1.興趣:繪畫 2.能力:電腦能力低(因系所由教育改為教育與學習科技系,所以有學過3D max入門), 英文能力低(英檢中級初試大概平均70分,未過,大三時考的) 3.希望未來的生活:週休六日,月薪5萬,年薪70以上(工作的發展性及制度可以達到, 並非指一開始工作就要這些要求) 4.近期的方向選擇: 《1》培養電腦專長 《2》提升英文能力 《3》準備考公職(教育行政) 5.疑慮: 《1》因為我想要走遊戲產業或室內設計,畫遊戲人物、3D建模,想知道該如何準備以及 台灣這條路的概況?我大概知道能透過電腦公司或自學,但是公司的評價普遍不好,自學 又要學到什麼程度?這條路值得栽進去嗎? 《2》公職大家都知道錄取率並不高,如果我下定決心要考公職勢必得兼職養活自己,如 果幾年內都考不上到時在找工作處境會更困難。 6.心得: 我一開始是想要以興趣當工作,因為我相信熱忱是很重要的。但是現實也很殘酷,因此若 不能以興趣當職業我當然會想選擇相對有保障的公職。另外想請問遊戲產業的工作是不是 幾乎都在台北呢? 最後也謝謝大家撥空看完這篇文章,我知道自己疑慮很多也太容易想太多,因此希望可以 給我一點建議。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.47.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1491221519.A.79B.html

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遊戲/美術 這兩個關鍵字都是又操又低薪 建議考慮清楚
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如果真的想走這行的話可以考慮資策會的這個課程
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職缺的話可能很少 因為台灣遊戲業現在都只維護或代理
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我會比較建議朝室內設計的方向走
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本科學的,跟你自己在家練有很大差距...別被電腦公司洗腦
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確定要走3D就自學弄一點作品出來然後想辦法進遊戲公司蹲
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才練的更快
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週休六日 建議你買樂透會快一些
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畫畫月薪50k 年薪70 可能全台10%強才有辦法
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依照你的能力和學校科系,22k差不多吧......(認真
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月薪5w 清交理工學院才有吧..你去重考吧 不然只是做
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先貼上你的作品看看是不是值五萬
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考公職
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嗯...廠廠
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先謝謝各位的建議,不過我薪水是指這個行業的發展
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性,並非現階段,可能沒表達清楚。
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幻想文?
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畫畫跟遊戲建模要50K真的很難,設計慘業不是叫假的
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週休六日 真猛
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※ 編輯: lf2net895623 (42.72.0.15), 04/03/2017 23:36:59

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認真回你,小朋友,上班族月薪4萬5就偷笑了,設計更低;你
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憑什麼要5萬?竹教大,又不是台清交
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謝謝m大的建議,請問所以即使做到資深或更高都很難
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達到嗎?
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看經驗和能力,身邊從事設計的有做幾十年還在35K(甚至更
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低的),也有2年經驗領45K的(非主管職)
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資深一定能的啊 但是遊戲美術的缺很少就是了
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平面會更低,新人價多數在28-32;3D繪圖的頂多40(5字頭
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很少)
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做夢吧
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月薪5萬是指多久的目標?新鮮人難 但若是終極薪水有可能
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我希望10年能達到
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我學長在台北工作 3D建模 起薪25K給你參考
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你先想想,和高職時代就開始念設計的人比,你的優勢在哪裡
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所以你的基礎和起步比別人佔優勢的地方在哪?!五萬待遇在這
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業界的不可取代性要很高,而且能不能熬過前面那段時間還是未
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知數。一堆當初做這行業後來轉職的。除非你的興趣和決心比別
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人濃厚且強烈。
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設計這種產業還是要吃sense,有人技術很好,但天生美感還是
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有侷限。
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自己先練功到能搞出讓人肯定的作品再說,然後週休二日先不要
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想了。八字都還沒一撇。
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嗯先認清事實比較好
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五萬等級的公職…你先做一下功課先…
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謝謝大家的建議,我會好好考慮
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週休二日的設計其實很簡單啦,但薪水就...
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04/05 18:30, , 50F
趕快睡覺有可能會夢到
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文章代碼(AID): #1OuZmFUR (Salary)
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