Re: [討論] 請問有資訊工程系畢業的人一些問題

看板Soft_Job (軟體人)作者 (semop)時間17年前 (2007/07/12 17:27), 編輯推噓6(603)
留言9則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《moonshade (一隻歐拉貓)》之銘言: : 這個問題好像很常出現, : 如果你只會寫程式,其他東西完全不會, : 那這樣你的價值就很有限,因為會寫程式 : 的人滿街都是。 : 如果你會的東西是你老闆要的,而且 : 取代性低,程式只是工具,那程式大可以不必在意。 還是回文好了,會寫程式的確實滿街都是,但是會寫好程式的,絕對是稀有的。 要學的知識是多到數不清的,與其在學生時代就去學各種技術,不如先把程式能力 培養好。程式設計能力絕對不只是工具而已。 台灣軟體業的問題早就被講爛了,最明顯也最難改變的,就是學校老師不斷灌輸的 工作等級論,讓許多人都作著不切實際的幻夢,把寫程式當黑手工作,一心就是想 做些高階研發或高階管理,而極少數得到這些工作的人又繼續出來強化這個觀念。 每個人都這樣想,沒有人要老老實實地鍛鍊程式能力,那誰來寫程式? 沒有足夠的 程式設計人才,只有一堆半調子理論能力的、眼高手低的低水準研發人員,只能去 吃一些沒有獨立價值的案子,這樣軟體產業怎麼可能站得起來? 現實明明就是寫程式才是軟體產業最根本最重要的基礎,能寫好程式的人,才是在 軟體產業長久生存的最佳保證。對於熱門領域的瞭解,有助於找到好工作,但若是 沒有程式能力,等到第一批剛好選對領域的人站穩位置後,後來的人,特別是那種 聽說某某領域很熱門,錯過了草創期才想要進入該領域的人,要怎麼跟人競爭? 一個領域需要多少人都會一樣的大學教科書裡就有的理論? 自己找看看免費的資源 是不是已經比你能做出來的東西要強了,就能知道知識的貶值有多快,那樣的知識 能力絕不是可以長期依靠的。 在學校裡應該把課業顧好,至少一些基本的電腦科學觀念要建立好,但剩下來的, 應該還是以加強程式設計能力比較重要。並且多數的基本電腦科學觀念其實都可以 歸類為程式能力的一部分。 程式設計能力是一種極為特別的能力,各項研究均顯示,強者和弱者的生產力差異 具有數量級的不同,也就是一個抵十個的現象是普遍存在的,也就是有很大的成長 空間,而不是什麼大家都會寫程式所以寫程式不重要。 而特定技術則往往是 winer takes all, 好好選擇適合自己的領域,會比起跟別人 搶所謂的熱門領域,來得有用多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.173.26

07/12 18:19, , 1F
說的不錯 太多人把coding看得太膚淺
07/12 18:19, 1F

07/12 19:00, , 2F
推 會"寫好程式"而不只是"把程式寫好"的 真的很稀有
07/12 19:00, 2F

07/12 20:58, , 3F
正好跟今天看的一篇文章相關: http://0rz.tw/b12Pb
07/12 20:58, 3F

07/12 21:07, , 4F
推樓上好文!
07/12 21:07, 4F

07/12 22:58, , 5F
為什麼我一直看成 "樓上好正"
07/12 22:58, 5F

07/12 23:13, , 6F
@@ 表特待久了都會這樣 ...
07/12 23:13, 6F

07/13 15:45, , 7F
我覺得coding能力跟專業能力一樣都很重要XD
07/13 15:45, 7F

07/13 15:45, , 8F
一個是實作與產出 一個是理論與根本 好的軟體要一起配合
07/13 15:45, 8F

07/13 15:46, , 9F
只是一般來說coding可能入門較簡單所以才會變成"不重要"
07/13 15:46, 9F
文章代碼(AID): #16bVGLo6 (Soft_Job)
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