Re: [討論] 寫程式的未來?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (暗黑貴公子)時間17年前 (2008/10/22 01:02), 編輯推噓6(608)
留言14則, 5人參與, 最新討論串29/32 (看更多)

10/21 05:11,
原來打槍把妹打砲算是沒水準...那大概活著也是挺沒水準的
10/21 05:11

10/21 05:12,
貴公司業務真是雜亂...這樣能賺錢嗎?
10/21 05:12
目前都還是賺錢狀態, 況且後面還有金控 我都不擔心了, 你實....不用擔心 = =

10/21 05:13,
可能我光一個東西就被國際級大客戶定到爆 所以不能理解
10/21 05:13
日本人韓國人美國人, 我們天天都在接觸 東西做不好當然會被釘, 甚至可以反釘客戶, 有什麼好不能理解? 大家的唯一原則就是把東西做好

10/21 05:14,
當客戶要求1/11萬發生率的bug要解的時候...請問怎麼優游?
10/21 05:14
有 Bug 就是要解, 沒有什麼幾萬分之一的發生率 除非已經操到硬體極限而引發不是 Bug 的 Bug 這是我開發東西的基本指標精神

10/21 05:15,
真是羨慕用一大堆工具開發一大堆專案還感到優游的人
10/21 05:15

10/21 05:16,
當單一機種出貨量幾百萬台的時候 要怎麼達到神的境界?
10/21 05:16

10/21 05:18,
而且沒事就一直換平台...功能一值加...都不收斂
10/21 05:18

10/21 05:19,
一年幾十個project..全年數千萬出貨..狂換平台?
10/21 05:19

10/21 05:20,
可能是我的客戶太機車要求太高...不是你的問題 體驗不同
10/21 05:20
既然你都說體驗不同了, 我就當你是工作情緒化用詞抒發 一天內移植新平台的事我也做過啊, 雖然只是幾萬個客戶要用的 Driver 和簡單的 WinCE 平台 完工時, 我瞬間體驗到兩件事... 1.腦袋一直想不可能, 是永遠都不可能成事的 2.戰場越激烈, 往往越能激發出工程師的韌性 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.168.73

10/22 01:31, , 1F
第三段應該要看時程,要是結案前修那種不傷大雅的小bug
10/22 01:31, 1F

10/22 01:32, , 2F
反而導致更多問題…會被定到滿頭包 O.Q
10/22 01:32, 2F

10/22 20:23, , 3F
Engineer 要有分辨 task priority 的能力啊
10/22 20:23, 3F

10/23 04:25, , 4F
賺大錢才是最高priority 可惜他始終只是個idel process
10/23 04:25, 4F

10/24 03:04, , 5F
一天porting到好?甚麼叫好?
10/24 03:04, 5F

10/24 03:04, , 6F
我只是不想讓太多SW新人 對這工作有種幻覺
10/24 03:04, 6F

10/24 03:06, , 7F
看過太多對SW工作的神級論述...我只有覺得...無言..
10/24 03:06, 7F

10/24 03:06, , 8F
如果SW是那麼優雅 MS就不會有一半以上員工 都在做修補工作
10/24 03:06, 8F

10/24 03:07, , 9F
而且問題還多到自己乾脆跳進來防毒軟體市場...
10/24 03:07, 9F

10/24 03:07, , 10F
厲害吧 自己製造bug 竟然做出一門生意來了
10/24 03:07, 10F

10/24 03:08, , 11F
這才是SW世界的真實面貌..不要再造神了 拜託~
10/24 03:08, 11F

10/24 03:10, , 12F
我想Bill要是相信了你 明天就裁了50%的RD吧 好險他不信..
10/24 03:10, 12F

10/25 01:34, , 13F
樓上你的重點是什麼? Hardware的defect也都是FW和SW在修啊.
10/25 01:34, 13F

10/25 01:40, , 14F
所以硬體出包大多不能修=>所以比較優雅?
10/25 01:40, 14F
文章代碼(AID): #18_WifTO (Soft_Job)
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