Re: [討論] 硬體轉軟體難度高嗎?
同意你的講法
我舉我看到的例子好了(美國)
一個certified WebSphere Commerce developer
在市場上市很搶手的。因為除了IBM,外面並不多這樣的人才
一般來說,consultant可以開價到USD150/hour
當然經驗越豐富可以越高,不過一般不會高過IBM派出來的consultant ($200起跳)
試問寫韌體有沒有這樣的價碼?
不過我舉這個例子,只是要說還是一切看能力
WebSphere COmmerce learning curve很陡
要學好不容易,要學精更難
要有機會磨練更是可遇不可求(除非已經出師了)
如果只是一般寫寫JAVA,學起來不難的東西,那薪水沒有韌體高,我覺得無可厚非
此外還有一個重點,就是興趣很重要
工作是一輩子的。雖然說程式不會寫一輩子,但是如果真不喜歡,寫一個月都嫌多吧
※ 引述《PhoenixSu (我不是鳳凰酥)》之銘言:
: (純粹理性討論,別開戰)
: 我不認同寫韌體薪水一定比軟體高,我認為還是看能力論薪
: 也許會有人拿出一堆數據,證明韌體>軟體(或是軟體>韌體)
: 但那也只是平均數字,並不能代表原po以後的成就
: 純軟體的彈性與設計上的巧思,甚至是魔法般的模擬能力
: 我想是韌體比不上的
: 我倒是覺得該選擇哪一條路,原po該自己去接觸看看,哪一種比較有趣
: 畢竟這兩種東西寫起來的感覺是不太一樣的,邏輯的思路也不盡相同
: ※ 引述《shuiyuan (C遇瓶頸)》之銘言:
: : 如果是薪水考量的話
: : 加上你有硬體的底子
: : 建議你轉韌體
: : 就我所知道在業界寫韌體的工程師薪水比寫軟體的高喔
: : 寫軟體的人不懂硬體,只要會語法就會寫
: : 但是寫韌體的話,硬體的知識也要夠,這樣才寫的出來
: : 因為在寫的時候語法雖然正確,但是硬體就是不動作
: : 這時候有硬體的知識就派上用場了
: : 寫韌體就不需要旁邊有人陪你找問題
: : 一切都自己來
: : 而且寫出來的程式也不怕有盜版
: : 因為要搭配硬體才會正常工作
: : 控制的I/O拉的與程式不搭的話就不會動作
: : 考慮看看
: : 我目前也正在學習中...
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