[閒聊] coding最常做的事情
什麼演算法.效能.設計模式
依照優先權來說 大部分先不處理
反正東西先弄出來 效能問題再來調
發現寫程式最大付出的時間是在google找解決方案
學習最適當下關鍵字的方法
找到最快得到解決方案的方式
然後找到一個可以套用上的
copy/paste 修改
幾乎都在做這種事情
不這樣做 查api用法
光是查到正確.適當的api時間就不少
像是什麼win32 api
只能說如果查官方文件 你要找到你要的api就找死
甚至有些東西還是隱藏版 不是官方文件可以找到解決方案地
適當的方法可以增加速度
但是再怎麼快 都比不上google copy/paste
(so... 我覺得到某種程度後 google只會讓人變懶變笨)
所以說 以前不懂的時候 覺得coding的人好厲害
可以做那麼複雜的功能 後來才知道 這些複雜功能的背後
幾乎80% 就是靠別人寫好的lib或是已經存在的api堆疊起來的
至於像是什麼程式美學風格.演算法改善.設計模式探討和理論這些之類的
似乎是自己私下無聊當成樂趣來創作的東西 或是學生時代比較著重的東西
或是時間太多太閒才會去在乎的東西吧?
可能不同軟體的開發需求傾向不同拉
但是我遇到的狀況是這樣
不過我相信也許某些軟體類型
用不著多少太複雜的api或是lib去堆複雜功能
反來得非常重視效能問題
需要應付網路高度負載的程式 大概就是這種類型
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