Re: [請益] 演算法以及微處理機?
演算法說真的,拚複雜度優化已經走到極限了,
這幾年各領域根本沒什麼特別突破。
頂多是把傳統演算法用在一個特殊環境(幾乎沒商業價值的環境)後,
將傳統演算法修改些枝節來符合特殊情境而已。
反而硬體效能與分散式數據處理近幾年比較有明確突破。
很多過去的純學術理論,都被商業化出來了。
通訊協定(Protocol)的演算法優化,是學術界很容易突破的點,
但考量商用化與技術壟斷,根本玩不過國外標準制定者。
想把演算法當興趣真的先想清楚自己的目的是什麼。
若是當解謎遊戲來玩是可以啦,找工作或賺錢,還真的有限。
教科書上的基礎演算法很重要,
但是真正工作後,你會發現,很多事情根本無解。
假設有三個演算法 A<-->B<-->C 互相交換與處理訊息,
你負責的是 B ,你的演算法都是教科書裡面最佳化的,甚至是有特殊優化方式。
而且你所有處理過程都有量化科學分析,證明你的效能特好。
結果呢,A與C系統用了一些很爛的方法,導致整個系統效能很差。
你該怎麼辦?
到最後通常都不是將 A與C 的演算法去做改進,
你願意免費熬夜去改 A或C,可能其他人還不給你改。
演算法是很死的東西,當興趣就好,問心無愧即可,不用當神聖來看。
每個人心中的最佳演算法,定義可是差多了。
人腦沒那麼科學。
※ 編輯: YunJonWei 來自: 59.105.211.100 (12/19 23:35)
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