[請益] 韌體RD 與 軟體RD的差別 ?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (yi)時間13年前 (2013/04/13 10:51), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
之前爬文 #16ks2gzO (Soft_Job) 有人說對韌體RD而言,Coding不是關鍵 那關鍵是? 韌體與硬體電路互動的關係? 還是? ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.86.13

04/13 11:02, , 1F
關鍵是肝要新鮮
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04/13 11:04, , 2F
其實兩者的關鍵之一都是怎麼處理 bug 預防 bug 找出 bug
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04/13 11:05, , 3F
如果軟體二二六六的人,要找 bug 還能靠硬體輔助
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04/13 11:06, , 4F
如果連讓硬體輔助找 bug 也不會,那就真的要有新鮮的肝了
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04/13 11:07, , 5F
整體來說,針對bug我還是認為軟體的手段比硬體方式有效率
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04/13 18:49, , 6F
關鍵在於spec,韌體會有一堆業界標準跟公司自訂的spec
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04/13 18:52, , 7F
且韌體90%都是拿別的韌體來改 ,寫code少,debug多.
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04/13 18:53, , 8F
自然而然寫程式不是關鍵,關鍵是怎麼用spec的知識debug.
04/13 18:53, 8F

04/13 19:55, , 9F
Spec都是原文嗎
04/13 19:55, 9F

04/13 21:16, , 10F
SPEC 最準確的都是原文~翻譯再好也可能有誤~
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04/13 21:40, , 11F
寫韌體會碰到很多OS的觀念 寫軟體就不一定了
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04/13 22:31, , 12F
看產業吧,例如 IC design house 就很常得自己寫
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04/13 22:33, , 13F
另外,看 spec. 寫 driver 只是最基本的...
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04/13 22:35, , 14F
最多就用 GPIO 拉 waveform 而已,其實滿機械的
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04/14 00:06, , 15F
基本Coding功也很重要啦...不然有人改的亂七八糟
04/14 00:06, 15F

04/14 00:06, , 16F
不過當然你最大的價值不會是在coding
04/14 00:06, 16F

04/14 02:12, , 17F
spec原廠的都有可能有誤了...
04/14 02:12, 17F

04/15 21:36, , 18F
spec原廠的常常有誤吧xd
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文章代碼(AID): #1HQCWe12 (Soft_Job)
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