Re: [請益] UX/UI Designer在台灣已刪文

看板Soft_Job (軟體人)作者 (ObjC)時間11年前 (2013/11/01 07:14), 編輯推噓4(406)
留言10則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
在接案公司經手過各種短暫的案子中,基本上每天都在刻界面。 我覺得UX不只是專業領域,在邏輯及口才上也要有所要求。 UX有個很重要的任務就是說服其他人你參考的使用者角度及行為是正確的。 雖然有時候RD才是實作單位講話比較大聲, 但或許也可以反思為什麼說服不了他們(這裡不考慮偏執狂)。 最常發生的狀況是UX提出Wireframe後,被RD在流程邏輯上問倒說不出話來。 又或者是兩個畫面與商業邏輯九成相似,UX為了求變化性把畫面中某個元素調換位置。 像是這樣的狀況RD會因為界面一致與重複使用性的考量提出問題, (不過有時卻是公司政策或台灣的軟體業是客戶主導專業的問題) 說到底,台灣的大部份公司還是喊喊口號而已, 但如果你選擇留在台灣先累積經驗的話,建議進公司後先不要埋頭發揮你的專業, 跟RD或PM多交流UX方面的議題來了解這間公司對UX的重視程度與主導權在誰手上, 至少到時你的專業被打槍時可以降低點失落感...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.236.116

11/01 08:40, , 1F
同意 溝通是重點
11/01 08:40, 1F

11/01 08:42, , 2F
台灣很多做OEM ODM的 真的是客戶導向 畢竟單子比較大
11/01 08:42, 2F

11/01 08:44, , 3F
甚麼都以大客戶的意見為主 UX發揮的地方就相對少了
11/01 08:44, 3F

11/01 11:49, , 4F
就算原po進了Apple也會發現,什麼都要以Jobs的意見為主.
11/01 11:49, 4F

11/01 12:12, , 5F
我不確定Jobs有沒有在天國也開一間Apple
11/01 12:12, 5F

11/01 12:30, , 6F
但是Jobs留下來的聽boss的文化還是在的...
11/01 12:30, 6F

11/01 13:35, , 7F
Jobs 就是把 BX 發揮到極致的例子,像工業設計也是一樣
11/01 13:35, 7F

11/01 13:35, , 8F
要經過濕XX的愛好而設計 XD
11/01 13:35, 8F

11/02 00:28, , 9F
我最恨搞介面了 什麼有的沒的都敢出意見
11/02 00:28, 9F

11/06 21:10, , 10F
牠當然敢出異見阿 廢話 又不是牠做 當高官也可類推
11/06 21:10, 10F
文章代碼(AID): #1ISkHC1H (Soft_Job)
文章代碼(AID): #1ISkHC1H (Soft_Job)