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[ Soft_Job ]
討論串[請益] 如何增進自己程式的實力?
共 6 篇文章
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我是台科的資工系 (原本是高中生). 大一剛從機械轉過來,在一下有修過C#. 目前直接銜接資工大二的課程. 現在學的東西的確讓我比較有興趣,但一方面也覺得有點挫折. 現在學到的資料結構 ,數位邏輯等課程的功課都花費我大量的時間.... 我暑假因為怕跟不上大家,有先去台大暑假開設的C語言設計課程,希望
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我也是台科資工的, 畢業不久. 分享一下我從大一開始的學習方法. 我跟一般人建議方式不一樣, 我絕對不建議去刷題. 我的建議方式是你要先找出興趣, 然後從興趣做寫程式. 而不是去刷題腦袋再想一些自己都沒興趣的演算法. 如果你對遊戲有興趣, 那你就去研究一下怎麼去破解一個遊戲. 寫寫外掛, 有的沒的,
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來講一些你現在可能聽不懂的,但是10年後可能會懂的觀念. 1:電腦就是個器物,要以器物學的觀點來看待並了解電腦這個東西. 包含器物的概念,器物的實現方式,器物的使用方式. 1.1:去找個MCU,寫個最簡單的燈號控制的小程式(用C寫),. 對於硬體基本概念的建立非常有幫助. 2:當你摸清電腦這個器物的
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資料結構本來就是一個很難的科目, 沒有接觸過的話, 花費大量時間是有可能的。. 但很好運的是, 大部分都不需要自己寫資料結構, 只要用標準程式庫就可以,. 但這不是說就可以不管資料結構, 能在學生時代把基礎打好是有好處的。. 在我工作經驗中, 只有 2 個工作會需要自己打造資料結構,. 但也都不是太
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※ 引述《kloer (測試..)》之銘言. No, 潮流就是刷題 都已經畢業了. 刷到能拐到 offer 再練功. 基本功不需要紮實 皮毛就好. 這有先後順序的 要享受報酬再考慮練功. 先練到金槍不倒再刷 求職精華都過了. 不如先刷 拿到能讓你滿意練功的薪資水準. 一堆 DP 大 O 小 o 的算
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