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[ Soft_Job ]
討論串[請益] 有關軟體開發的工作預估時數算法
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這應該要很明確的軟體需求. 而且要有類似經驗 才評估的出來吧. 譬如像是一天大概可以處理5張人機畫面. 15張畫面大約3天. 另外數量小或許沒什麼問題 但一旦數量大又會衍生其他問題. 譬如要設計整廠的人機畫面要200張 就不是那麼簡單40天完成. 因為IO點數很多 如果當初IO點命名沒有好好規劃 或
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那我來分享一下我的做法好了,首先用 Word 把需求明確的寫出來,包含解決. 方法之類的,後續有變更的話,每項變更也是用 Word 寫一份。. 再來是用 Excel 把需求切割成許多獨立完成的工作,就像「工作分解結構」. 那樣,然後為每項工作列出完成的優先順序,提出需求的日期,預估完成時間. 及實際
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想跟大家請益有關軟體開發的工作預估時數算法。. 之前都是靠經驗作直覺式的評估,這種算法當然是很不準。. 聰明一點的會加緩衝期,如估實作3天,再加1天測試,再加1天debug 等於5天。. 但以上還是經驗法則而已. 後來得知一個"功能點數分析法"(Function Point Analysis). g
(還有308個字)
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