討論串[請益] 履歷的作品要寫程式有多少行嗎?
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alan3100 (BOSS)時間12年前 (2013/06/21 19:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我以java作舉例吧. 與其問行數不如問.class數. N個bean小系統就數千行了,有寫到程式嗎? 沒有,全部工具產生. 有些PG(雖然說有些,其實還蠻多的)連繼承都不太熟. 同樣功能不會利用繼承來縮短開發/維護時間,. 一直copy/paste,一個功能100行,出現在10隻程式就1000行,

推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者yes302 (TOMMY)時間12年前 (2013/06/21 16:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對於問程式寫了幾行...就個人觀點而言,. 程式幾行這種問題怎麼會出現?. 到底越多越好還是越少越好?. 而小弟我在業界面試過數N間公司的經驗,也沒有被問過...幾行. 若被問這種問題...小弟我應該會直接說,我想我不適合這間公司吧.... 程式...你想一行寫完,我相信也是可以.... 你要從10
(還有127個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者oaz時間12年前 (2013/06/21 08:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
問行數,可以大概知道維護的經驗,大概能處怎樣規模的程式. 至少,可以知道 trace 和 debug 的能力. 當然,在做什麼,解了什麼問題,甚至怎麼做(如架構、設計模式)是比較重要的. 不過,如果一個簡單的功能,說要一萬行. 跟一個複雜的功能,說只要一千行,這都是不同的能力. 都可以幫助了解能力.

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者VVll (信)時間12年前 (2013/06/21 01:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這讓我想起 從前擔任遊戲企劃 再寫lua script時. 有個資訊本科的"前輩" 某個東西寫出了 3000行的巨作. 不仔細看 還不會注意到 這前輩有多強. 也是我看過最強的copycat. 整段程式碼內 連個迴圈都看不到 瘋狂的複製 貼上. 要接手這code去維護 會想打人. 後來看了一下內容功
(還有16個字)

推噓31(31推 0噓 38→)留言69則,0人參與, 最新作者umaxmailbox (BOX)時間12年前 (2013/06/20 10:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
雖然已經在工作了,不過有一個疑問,. 前陣子面試時,超過一半的主管會問 "這個(指作品)大概寫了多少行?",. 我的觀念是程式幾行不重要,重點是你在做什麼,解了什麼問題,. 不過似乎很多主管會問這個 @@. 想說以後面試時,作品附件要不要修改一下,加上程式規模,. 謝謝 ^^. --. 發信站:
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁