Re: [請益] ASML D&E Engineer
科技公司大致的工程師架構分為 1.CS 2.工廠 3.RD
在RD分家的公司
researcher大致上會探討一些物理特性 針對對一些細微的物理現象去做突破創新
而developer 大致上就把這些創新應用在產品上面
幾年前小弟在半導體學會看過一篇如何讓光罩變型不超過幾奈米的文章
要知道光罩在如此高瓦的光線穿透下還要維持uniformity不變 真是太厲害 到現在還記得
就像軍隊一樣 有衝鋒陷陣的就有負責後勤支援掃地的
有的developer專注在把產品優化多元化
有的如開頭所說 工程師分成三大族群 理所當然的就需要對應各部門的handshaker
大概4這樣囉
※ 引述《Wolfken ()》之銘言:
: 最近看到這個缺,但好像跟板上其他文章不一樣,找的是軟體??
: 想請教一下,有人知道是幹麼的嗎?屬於哪個單位?一樣需要去GG蹲?
: 因為爬文感覺其他單位都蠻賽的,還有海邊HR來搞爛,不知道這是不是也跟其他一樣
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this is hoyan
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※ 編輯: hoyan (123.194.138.160), 06/18/2018 10:24:09
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