看板
[ ask-why ]
討論串在線上遊戲世界很強的意義 - 保值性
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
聽說可以拿遊戲裡的角色或寶物換真錢. 世俗的價值就是打電動可以賺到錢 大人就沒意見. 只是這種錢你可以賺多久而已. 遊戲就是希望吸引愈多玩家來玩 難易度大多適中或可以選. 所以在遊戲世界中挫折比較小 現實生活不為滿足任何人 挫折太大了. 競爭不過別人就賺不到錢 人際關係不受控制 當然想逃避. 看漫畫
(還有186個字)
內容預覽:
雖然買了WOW體驗包,但一直都沒拆封使用XD. 雖然每種娛樂文化都有它的獨特性. 但線上遊戲似乎特別容易被批. 有時也會想,在線上遊戲世界裡很強的人. 到底有什麼較明確的價值. 因為在這種遊戲裡,要提升到很高的等級. 不管戰術or策略再怎麼高明. 還是得花費大量時間來玩遊戲,才能達到. 因為遊戲的架
(還有915個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁