[情報]Processing 體感互動-特訓工作坊(進階班)

看板learnyf (自學 自我學習)作者 (ForArt)時間9年前 (2016/06/18 23:51), 編輯推噓0(000)
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Processing 體感互動-特訓工作坊(進階班) https://www.accupass.com/go/jasonlee 【課程介紹】 本課程主要分為4個單元,針對在體感互動作品中,最常被使用的互動模型,讓學員從模 型原理,程式邏輯,到作品實作,做一完整的認識,並能活用於自己的互動創作中。本次 的課程主要以Processing程式開發語言為主,內容包括Kinect 體感互動,Multimedia 影 音多媒體,Box2D 物理碰撞,Flocking 生物群聚等。 本次的課程屬於進階的課程,對於初學者,建議先自行參考Processing官網上的基礎教學 ,或是與具備有Processing基礎的朋友,組隊來參加,共同合作學習。 【課程大綱】 7/5(二) Kinect 裝置及感應特性介紹 Simple OpenNI介紹 體感互動應用 7/12(二) 影音多媒體素材處理 OpenCV介紹 體感互動應用 7/19(二) Box2D 物理碰撞原理介紹 Box2D程式套件介紹 體感互動應用 7/26(二) Flocking 生物群聚原理介紹 Flocking程式套件介紹 體感互動應用 【講師簡介】 李家祥,1970年生, 台北人,互動摺紙藝術家,科技藝術工程師。台北科技大學機電整合 研究所碩士,國立臺北科技大學互動設計系技術助理教授,國立台灣藝術大學多媒體動畫 藝術研究所協同教學技術教師。從1995年以來,經歷工廠自動化控制程式設計,資料庫網 站平台建置,到互動藝術創作,以及互動技術及系統研發,累積了將近20年的程式開發經 驗。目前主要從事於數位藝術及互動藝術之創作與教學推廣,以及互動系統開發之整合與 應用,並多次擔任工作坊的授課老師,協同教學的工作,同時,與不同領域藝術家進行合 作創作,以及學生創作之技術指導。 此外,對於摺紙藝術也相當喜愛,尤其喜愛容器類造形的摺紙,堅持一張紙,不能剪,不 能黏的摺紙原則,從原本最基本的紙盒造形,演化出各種創意的紙盒作品。於2009年,在 台北數位藝術中心,以互動摺紙為主題,展出個人的首次個展-「多面 MultiConstrain 」,並於2013年,首次於阿根廷404電子藝術節,展出個人互動摺紙作品-「多盒心 MultiCore」, 於2015年,於台南醉美空間,展出最具個人創作代表性的互動摺紙個展- 「多盒效應 The Effect of MultiCore」, 此後,全力投入互動摺紙作品創作,結合互動 科技,數學與摺紙藝術,期望將摺紙中獲得的創意推廣出去。 【適合對象】 1.對於互動設計、科技藝術、視覺藝術領域有興趣的朋友。 2.本課程適合具有Processing基礎的朋友參加。 3.想要以體感互動為創作方向的朋友。 【課程須知/學員注意事項】 1.本課程需自備筆電,以Windows、Mac系統為佳。 2.有Kinect V1或ASUS Xtion深度感應器學員請自備,沒有的學員課堂老師也會準備。 【課程時間】 第一堂 2016/07/05(二) 14:00-17:00 第二堂 2016/07/12(二) 14:00-17:00 第三堂 2016/07/19(二) 14:00-17:00 第四堂 2016/07/26(二) 14:00-17:00 共四堂課程,12小時。 【課程地點】台北市敦化北路50巷20號 (巴薩.小弄 Passage Café) 【課程費用】3000元 (包含講師費、材料費、點心與飲料選一杯) *學生 $2550(85折) * 五人團體報名 $2400(8折) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.116.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/learnyf/M.1466265091.A.EBD.html
文章代碼(AID): #1NPMu3wz (learnyf)
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