[詢價] 研究用小遊戲

看板soho (在家工作SOHO)作者 (艾倫王十五)時間14年前 (2011/06/24 13:49), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 3人參與, 最新討論串1/1
◎詢價需求: 發案方是研究生 需要製作小遊戲當作教材 ◎詢價內容(請盡可能詳述): 最近遇到別人在詢問 是個研究生要做研究 想要做遊戲式的教學軟體 其中關卡長度分三大關卡 前兩大關卡 會再分兩個小關卡 這是小關卡的範例(就是瑪利歐) http://game.sina.com.tw/littlegame/flash_show.php?id=11731 第三大關卡是互動式的題目設計 在開頭的時候想設一簡短的動畫作為背景故事引導 另外美工有的部分可能由發案方負責 但是如果美工全由我負責又要計多少錢呢 因為我沒接過案子 不過我在soho版上長期看下來 我想大概也有幾萬元了? 另外如果只給他執行檔 跟 給他原始檔的價錢會差多少呢(用FLASH製作) 我想要分細項來計算 1.每個小關的價錢 2.動畫的價錢(如果30秒左右呢) 3.美工的價錢(有人有用一隻怪物 一個角色 一個道具等來計算嗎) 4.原始檔與執行檔的價差多少 希望大家能夠幫忙解惑 謝謝了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.135.214

06/24 14:27, , 1F
ACT的寫法因人而異,建議的寫法是模組化
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06/24 14:27, , 2F
如果一開始判定的模組都OK了,關卡反而是隨便生都OK
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動畫看精細程度,補間移動跟逐格繪製差很多
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06/24 14:29, , 4F
後者可能光動畫就上萬了
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06/24 14:31, , 5F
美工則是自行斟酌需要製作的素材,最重要的是風格
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談好之後刪刪改改的人是有的,還有畫好不用的情況
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06/24 14:33, , 7F
最後,只給執行檔代表的是以後的長期合作之外
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也可能代表著之後長期找你刪減改版的困擾
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如果不是太有長期利益(像是大型遊戲的核心)
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建議是直接開出原始檔價格,之後要亂改什麼隨他們
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06/24 14:35, , 11F
因為有些人是利用只拿執行檔這點想壓低價格的....
06/24 14:35, 11F

06/24 14:39, , 12F
樓上你真好 回覆得好詳細 感謝你
06/24 14:39, 12F

06/24 15:40, , 13F
通常自發案的研究生都沒啥經費, so...
06/24 15:40, 13F
文章代碼(AID): #1E12LfM9 (soho)
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