[問題] 遊戲人物建模 角色編輯器詢價

看板soho (在家工作SOHO)作者 (ififi)時間9年前 (2017/02/11 16:35), 編輯推噓1(1017)
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目前合作的客戶欲開發一款app遊戲,有提到建模需求,希望找我朋友報價,友人雖在遊 戲公司上班,但想知道報價行情,希望有經驗的前輩提供訊息!謝謝! 1. 遊戲場景 2.人物角色 精細度可參考寶可夢 3.角色編輯器(供玩家自行組合五官 服裝 配件等) 以上部分適合一樣一樣報價還是視為整個專案價呢? 行情範圍約是多少? 如有熟悉的大大請不吝提出看法,如有意承接也歡迎洽談內容(因友人位在台中 客戶偏向 北部的外包人員)感謝感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/soho/M.1486802141.A.FB6.html

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寶可夢等級 1隻腳色含貼圖骨架 1萬 一個動作2000
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場景 寶可夢戰鬥畫面3D檔 3萬 因為各種修改要抓高一點
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腳色方面不含設計,腳色設計另外收費
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發案方須提供完整/定案隻腳色3視圖
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色彩計畫,以及參考風格資料以便估價。
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腳色1萬絕對是虧本的,綁骨架與動作才是能獲利的部分。
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腳色編輯器屬於TA或是遊戲引擎程式的範圍
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不同引擎有賣不同套件,這個變數太大,從零開始收個50
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都太少,用套就是另外一回事了,主要還是看客戶需求。
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我直接回版上,是不希望有些人總是低價破壞行情。
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一個動作,一般為3秒內,普攻、受擊、待機、使用道具等
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走路LOOP、跑步LOOP,都分開算一個動作。
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因為老手會有許多製作的經驗,在製作動作上可以很快完
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成,技術門檻較高,所以我說是可以獲利的部分。
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建議估價時用最低可完成時間*1.5倍(修改時間)
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老客戶好溝通的話當然價錢就不一樣
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不要用低價搶客人,搶到都是爛客人做死你而已
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談案子要有底氣,這些都是專業,不爽不要做,以上。
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文章代碼(AID): #1OdipT-s (soho)
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