Re: [經驗] 我們的經驗

看板toberich (創業)作者 (奕之華)時間16年前 (2009/08/07 10:12), 編輯推噓1(102)
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靠夭,這個怎麼主管跟我談的東西很接近? 不過只有原則上的,你的野心很大,是談整合所有有集點數的商家 但主管跟我談的僅部分產業,說起來,主管跟我談的,算是不完整版的吧。 但說起來目標不同,所以所想的規模大小不一樣也算是正常的。 再來就是,我們不是以點數為出發點就是了。 不過也遭擱置就是了,科科。 不過我主管的那個遭擱置,我是覺得奇怪,因為照道理說他實行的機會很高 (有資源的關係) 我沒有什麼特別的想法,不過,在技術模式可行的前提下,先找兩、三家比較強的來 做不行嗎? 其實這個想法,個人認為難的,並不在於消費者,而是在於店家。如果你有足夠多且 有吸引力的店家參與,那到時自然就會出現專門以點數來獲利的消費者,所以這部分 應該不是最要擔心的。但你擔心也是正常的,看起來你並沒有龐大社群的討論區。 但事實上,我擔心切的角度與你擔心切的角度,雖然同與消費者有關,但有很大的 差異。 因為沒有足夠的社群力(消費者),所以你要說服店家的難度會偏高。而不是消費者 用不用你這個東西 所謂的點數模式,其實也就是店家希望消費者再一次上門的手法之一。如果你做了 共通的平台,很顯然就變成了資源共享,我想,這對小店家有吸引力,但對於比較大 的店家可能就不是那麼直接了。 要吸引大店家,先決條件就是你有足夠的資源,比如說你剛好有人脈,或是像 愛評網有足夠的社群實力(愛評網是不是足夠,其實還要再評估) http://www.ipeen.com.tw/ 因為你舉的例都是吃的,我才拿愛評網來說,如果不是吃的,又是另一種情形了。 當然,如果你擁有巴哈姆特或是FG超大社群,我想跨領域是可能的。 此外,在你的論述當中,有兩個需要釐清的: 店家對於吸引消費者下次再來,還有第二種模式,叫做折價模式, 這部分是完全不管嗎?(這就是為何我們這邊不是以點數發想的原因) 不過折價模式已經有網站做了,折價王 http://www.mycoupon.com.tw/ (但我覺得不是很強勢就是了) 第二個是,你的虛擬元除了從店家點數獲得之外,有沒有可能以其他方式獲得? 比如說註冊、發文章等方式,我們這邊當初的規劃是有的,你們呢? 如果可以從其他方式獲得,會不會引起店家的疑慮? (這也是我們這邊為何規劃部分產業,而不是很全面的原因之一) 不過真的有機會統一點數市場的話,我想會引起很大的影響吧。 ※ 引述《a2a (尋找內心的平靜)》之銘言: : http://new-points.blogspot.com/ : 小弟和朋友的心路歷程 : 歡迎各位前輩給予指點 : 計畫目前暫時終止了,但是我們並沒有放棄希望 : 我們還是會繼續尋找可能的方法實現這個點子 : 謝謝大家 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113 ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (08/07 10:15)

08/08 00:35, , 1F
想過這個點子的個人就看過超過10個
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08/08 00:35, , 2F
類似概念 猜測至少超過100人想過
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有太多競爭者 信用卡 happyGo ...
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